Elderly people; Game based learning; Touch screen table; Case study;
机译:游戏作为老年人的有效学习资源:鼓励对触摸屏技术的经验领域
机译:基于数字游戏学习模型的指数学习因素的实证研究:使用扩展技术验收模型(ETAM)方法
机译:追踪触摸屏教育的发展:幼儿(0-10岁)使用新的(触摸屏)技术如何引导我们重新审视我们的教学策略和学习视野
机译:使用触摸屏技术和学习游戏学习老年人的数字技能:案例研究
机译:视障儿童的基于触摸屏的学习技术
机译:没有视觉的认知映射:从基于数字触摸屏的多模式映射与浮雕式触觉叠加层学习后比较寻路性能
机译:游戏作为老年人的有效学习资源:鼓励对触摸屏技术的经验领域采用