Artificial intelligence; Mastermind game; Anti-mind algorithm; Anti-mind with feedback algorithm;
机译:用反心算法模拟人类引入噪音的策划
机译:在没有反馈的情况下反复进行的游戏中有意义的学习和学习转移
机译:学习玩:注入案例的遗传算法,用于学习玩电脑游戏
机译:学习使用反馈算法使用反思来玩MasterMind
机译:立体头部跟踪显示器:显示算法的分析和开发。
机译:基于反馈快速学习神经网络的基因位置指数突变检测算法
机译:在没有反馈的情况下反复进行游戏的有意义的学习和学习的转移
机译:通过实例进行归纳查询的机器学习方法:使用相关反馈,ID3,遗传算法和模拟退火的实验。