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Unit Selection Cost Function Exploration Using an A~* Based Text-to-Speech System

机译:使用基于〜*的文本到语音系统的单元选择成本探索

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摘要

Speech synthesis systems usually use the Viterbi algorithm as a basis for unit selection, while it is not the only possible choice. In this paper, we study a speech synthesis system relying on the A~* algorithm, which is a general pathfinding strategy developing a graph rather than a lattice. Using state of the art techniques, we propose and analyze different selection strategies and evaluate them using a subjective evaluation on the N-best paths returned. The best strategy achieves a MOS score of 3.29 (±0.18). More interesting, the proposed system enables an in-depth analysis of unit selection.
机译:语音合成系统通常使用Viterbi算法作为单位选择的基础,而这不是唯一可能的选择。在本文中,我们研究了依赖于A〜*算法的语音合成系统,这是一个普通路径的策略,形成图而不是格子。使用现有技术的状态,我们提出并分析了不同的选择策略,并使用返回的N-BEST路径上的主观评估评估它们。最佳策略实现了3.29的MOS得分(±0.18)。更有趣的是,所提出的系统可以深入分析单位选择。

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