首页> 外文会议>Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL, 2008 Second IEEE International Conference on >A Preliminary Study of Student's Self-Efficacy on Problem Solving in Educational Game Context
【24h】

A Preliminary Study of Student's Self-Efficacy on Problem Solving in Educational Game Context

机译:教育游戏情境中学生解决问题自我效能的初步研究

获取原文

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号