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カードゲーム戦略を題材とした応用C プログラミング演習における最終大会の手役分布と得点傾向の分析

机译:基于纸牌游戏策略的C编程练习中最终锦标赛的手分布和得分趋势分析

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摘要

本研究室では,カードゲームのポーカーの戦略を題材とする応用C 演習を提案している.実行環境を提供し,大会運営サーバWinT を運用している[1].予備大会の期間を設け,受講者が作成した戦略コードの提出を何回でも受け付ける.得点や順位は公開され,戦略の再検討による改良と,コードの継続的な修正を促進する.各受講者の最良得点を与える戦略を最終大会の戦略とし,その順位状況を成績に反映させる.
机译:在我们的实验室中,纸牌游戏中的扑克游戏 我们正在提议以缩写为主题的应用C练习。跑 提供环境并运行锦标赛管理服务器WinT 是的[1]。由具有初步比赛期间的学生创建 您可以根据需要多次提交策略代码。 分数和排名将被披露,修订策略将对其进行修订。 好的,并促进对代码的不断修改。每次招待会 最终比赛的策略是给予讲师最高分的策略 并反映出年级中的排名情况。

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