Remote rendering; Virtual reality; Cloud gaming; Scene warping; Distributed rendering;
机译:用于复杂场景渲染的分布式可见性剔除技术
机译:基于CPU的速度加速技术,用于剪切变形体积渲染
机译:大天体多维数据集可视化的透视剪切变形体积渲染算法的分布式数据实现
机译:分布式渲染:使用客户端GPU加速场景翘曲技术远程渲染的交互延迟减少
机译:全局光传输下的场景恢复和渲染技术
机译:用于半透明体绘制的光学模型及其使用预集成剪切-翘曲算法的实现
机译:使用射线跟踪增强基于图像扭曲的远程卷渲染
机译:在通用图形包中增加了高级场景渲染技术