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曹雪峰; 万刚; 李科; 李锋;
中国图象图形学会;
中国计算机学会;
中国系统仿真学会;
虚拟现实; 光照图; 实时阴影渲染; 三维交互场景; 反走样技术;
机译:延迟阴影用于在环境照明下实时渲染动态场景
机译:使用真实场景的多比例环境贴图的非均匀表面实时渲染技术
机译:在流体模拟和基于图像的照明存在下,基于图像的后处理可实现场景的实时逼真渲染
机译:研究如何将中国水墨画功能应用于实时渲染中的3D场景和模型。
机译:改变自然场景中投射阴影的盲目性:即使是信息量丰富的阴影也会丢失
机译:使用阴影体积在图形场景中渲染阴影
机译:在通用图形包中增加了高级场景渲染技术
机译:从虚拟三维场景实时渲染图像的方法,包括通过合并场景中的所有静态对象来构建数据结构,然后再通过空间接近度组合三维几何数据
机译:多模式并行图形渲染和显示系统支持实时检测基于图形的应用程序的预配置场景中编程的场景配置文件索引
机译:基于物理光源的3D场景中的阴影渲染
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