首页> 中文期刊> 《计算机工程与设计》 >使用GPU加速渲染真实感水波效果的研究

使用GPU加速渲染真实感水波效果的研究

         

摘要

为了提高水面波动效果模拟的实时性并保持真实感,提出一种基于可编程图形处理器(GPU)的向量代数运算模型,并使用该模型求解水波动方程以加速水波仿真过程.给出了模型的数据结构定义和数据操作设计,对二维水波微分方程进行离散化处理,将其表达为矩阵矢量相乘的形式,再采取共轭梯度法进行求解,以获得代表水面的高度图.通过高度图信息来生成法线,从而获得水面反射和折射效果.实验结果表明,该算法充分发挥了GPU的高速性能优势来求解复杂的水面波动方程,能有效提高真实感水波纹模拟的效率.

著录项

  • 来源
    《计算机工程与设计》 |2010年第15期|3514-3517|共4页
  • 作者单位

    中国传媒大学数字技术与艺术研发中心;

    北京;

    100024;

    海口经济学院;

    信息工程学院;

    海南;

    海口;

    570203;

    中国传媒大学数字技术与艺术研发中心;

    北京;

    100024;

    桂林电子科技大学;

    计算机与控制学院;

    广西;

    桂林;

    541004;

    中国传媒大学数字技术与艺术研发中心;

    北京;

    100024;

    海口经济学院;

    信息工程学院;

    海南;

    海口;

    570203;

    海口经济学院;

    信息工程学院;

    海南;

    海口;

    570203;

    中国传媒大学数字技术与艺术研发中心;

    北京;

    100024;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    图形处理器; 向量; 水波方程; 实时渲染; 共轭梯度法;

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号