computer graphics; real-time rendering; subsurface scattering;
机译:使用体素和泊松圆盘样本在区域灯光下交互式渲染半透明材质
机译:渲染半透明材料的量化扩散模型
机译:使用扩散方程对非均质半透明材料进行建模和渲染
机译:半透明材料的实时和交互式渲染,如人类皮肤
机译:实时交互式客户端-服务器地形渲染。
机译:实时MR成像指导的介入性心血管手术:使用多个切片自适应投影模式和实时3D渲染的交互式界面
机译:面积灯下半透明材料的高效交互式多分辨率渲染