Inverse Kinematic Problem; Locally Recurrent Neural Networks; Virtual Reality;
机译:通过局部连接的递归神经网络对具有部分命令覆盖范围的协作冗余机械手进行分散控制
机译:气动人工肌肉(PAM)机械手的自适应递归神经网络(ARNN)控制器的设计与实现
机译:头戴式虚拟现实中使用递归神经网络优化360°视频流的注视预测
机译:通过局部经常性神经网络(LRNNS)在虚拟现实中实现6-DOF操纵器的姿势
机译:低功耗和可重新配置的异步ASIC设计实现经常性神经网络
机译:基于深度递归神经网络的冗余度机械臂避障控制
机译:基于姿态的虚拟现实实施,用于采用改进的神经网络的汽车赛车游戏