Games; Analysis of variance; Informatics; Analytical models; Information technology; Absorption;
机译:游戏沉浸式体验:它的层次结构及其对基于游戏的科学学习的影响
机译:通过纠缠组件提高手术纸牌游戏中的程序产生挑战的可加工性
机译:使用游戏语义来程序生成与玩家匹配的游戏世界
机译:在Petalz视频游戏中结合基于搜索的程序内容生成和社交游戏
机译:通过组合复古和现代技术构建复杂的程序生成的游戏世界
机译:2D3D或虚拟现实中的同一视频游戏–技术如何影响游戏评估和品牌定位?
机译:使用ANOVA对浸入游戏产生的程序内容的影响评估