【24h】

Evolutionary motion design for humanoid robots

机译:类人机器人的进化运动设计

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摘要

We propose a new approach to generating the motion of humanoid robots intuitively by means of Interactive Evolutionary Computation (IEC). In our system, novice users are able to design effective motions through the subjective evaluation of displayed individuals, even if they do not have any technical knowledge. The motions evolved by the IEC system are not necessarily stable nor feasible in real environments. Thus, appropriate adjustments are required to revise the motions. For this purpose, we use a real-valued GA in a dynamic simulator. We empirically show the effectiveness of our approach by designing a kick motion for a humanoid robot.
机译:我们提出了一种通过交互式进化计算(IEC)直观地生成类人机器人运动的新方法。在我们的系统中,即使没有任何技术知识,新手用户也可以通过对其显示对象的主观评估来设计有效的动作。 IEC系统演化出的运动在实际环境中不一定稳定,也不可行。因此,需要适当的调整以修正运动。为此,我们在动态模拟器中使用了实值GA。我们通过设计类人机器人的脚踢运动从经验上证明了我们方法的有效性。

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