Legged robot; Flexible body; Dynamics simulation; Finate element method;
机译:遵循物理定律的虚拟环境中的四足虚拟机器人仿真
机译:分段线性脊柱用于四足机器人的速度-能量效率折衷
机译:基于自适应行程长度的非结构化地形的生物启发四足机器人的多体动力学仿真和步态模式分析
机译:具有脊柱结构和仿真环境的四足机器人
机译:Quadruped机器人的刺刺刺
机译:ROS-MUSIC工具链用于在机器人环境中加标神经网络仿真
机译:分段线性脊柱用于速度 - 能效在四足机器人中的权衡