Osaka Universityc;
3D physics interaction; Augmented Reality; texture transfer;
机译:增强现实游戏中的运动:在增强现实游戏中创建合理的身体互动的引擎
机译:增强现实游戏中的运动:在增强现实游戏中创建合理的身体互动的引擎
机译:在基于增强现实的交互过程中,虚拟刺激位置的假设会影响注视方向估计。
机译:Pinch-n粘贴:增强现实中的直接纹理转移相互作用
机译:触摸增强现实:手持式移动设备上的标记AR的直接对象操作
机译:在基于增强现实的交互过程中虚拟刺激位置的假设会影响注视方向估计。
机译:在增强现实游戏中的运动:用于在增强现实游戏中创造合理的物理交互的引擎