【24h】

UML and Exploratory Prototyping for Designing Interactive Systems: Method and Applications

机译:用于设计交互式系统的UML和探索性原型:方法和应用

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摘要

This paper introduces an easy-to-use method for improving the design of interactive applications. It is based on a UML business model which contains sequence diagrams for human-system-interaction. According to the model, mock-ups of the system's GUI are created and connected by hyperlinks, enabling users to execute the scenarios. The paper describes the method and illustrates its use in three small case studies. The method enables early user involvement, vision sharing of users and developers, and supports incremental development.
机译:本文介绍了一种易于使用的方法来改进交互式应用程序的设计。它基于UML业务模型,其中包含用于人机交互的序列图。根据该模型,将创建系统GUI的模型并通过超链接进行连接,从而使用户能够执行方案。本文介绍了该方法,并说明了它在三个小案例研究中的使用。该方法使早期用户参与,用户和开发人员的视觉共享成为可能,并支持增量开发。

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