Sch. of Interactive Arts Technol., Simon Fraser Univ., Surrey, AB, Canada;
gamification; health game; mobile game; physical activity; virtual pet-keeping game;
机译:e-Gibalec:用于监控和鼓励学童体育锻炼的移动应用程序
机译:移动运行效果如何支持行为发生变化? 与体育活动和饮食行为有关的移动健康应用的范围审查
机译:在农村低收入家庭中使用移动设备以及鼓励学龄前儿童体育锻炼的应用程序的可行性:定性研究
机译:通过基于游戏的移动应用程序鼓励体力活动:Fitpet
机译:基于移动应用的体育课中儿童的体育活动和社会心理观念
机译:在农村低收入家庭中使用移动设备以及鼓励学龄前儿童进行体育锻炼的应用的可行性:定性研究
机译:通过游戏化方法鼓励体育锻炼:目标设定,社交社区和基于“ FitPet”游戏的移动应用程序