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基于MFC的Ogre三维图形编程框架的设计

摘要

Ogre是目前国际流行的面向对象3D渲染引擎,具有强大的三维渲染功能。然而Ogre在Windows平台下的交互界面设计复杂而繁琐,针对此问题,本文在分析基于Win32控制台的Ogre应用程序框架的基础上,实现了基于MFC的Ogre三维图形编程框架,用户可以使用此框架轻松开发出Windows平台下具有友好交互界面的Ogre三维图形应用程序。

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