体绘制中的快速插值方法

摘要

插值运算是体绘制中的基本运算,其操作量很大.为此,本文提出一种的新的插值方法,减少每次插值运算的计算量,并根据样点位置及其附近的资料情况减少插值运算的次数.由此可以加快体绘制的成象,而对图像质量没有影响.与已有的快速插值方法相比,新方法更有效.

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