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灭点定理及视觉成像物体的三维定位

摘要

本文在讨论视觉成像原理基础上,提出根据空间平行线族在视觉图像上灭点的位置来确定视像平面和视觉中心实际空间位置和进行图象尺度标定的计算方法,同时给出了视像平面坐标系与实际空间坐标系的坐标变换关系式,这为多视点三维粒子成像侧速(3D-PIV)的定位匹配提供了一种准确.可靠而实验操作简便的实施方法,也可应用于一般多视点视觉成像系统的三维测量.

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