机器人仿生脸的三维运动仿真

摘要

本文对人类产生典型表情时眼睛、眉毛、嘴和下颌的运动进行了分析,归纳出了各部分的运动范围.采用AutoCAD和3DSMAX设计制作出了机器人仿生脸的三维结构模型,建立了机器人仿生脸的机构运动传递关系.通过MAXScript脚本程序实现了三维运动仿真的参数化控制,获得了几种典型表情的仿真动画.

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