虚拟战场中爆炸特效的研究与实现

摘要

虚拟现实(Vitual Reality,VR)和计算机仿真(Computer Simulation)技术是当前计算机应用中最广泛的实用技术.建立虚拟战场仿真环境,实现研究区域的真实环境再现以及作战态势的预见与以上两种技术密不可分.本文从图形模拟的角度出发,以真实感和实时性为目标,重点探讨了爆炸火焰特效的实现技术,并基于三维图形引擎Gingko实现了相应算法.实验结果表明,本文所采用的方法具有较大的灵活性和可扩展性,符合虚拟战场实时可视化的具体需求.

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