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陶唐飞; 韩崇昭; 杨华; 段战胜;
西安交通大学电信学院综合自动化研究所;
虚拟战场; 地形编码; 地形分块; 三角形; 实时仿真;
机译:使用超高分辨率的立体地形数据实现火星虚拟现实环境
机译:确定城市环境中的战场效应:MOUT地形分析
机译:360-video基于右十二型朝边:虚拟环境系统中的技术和实现方法
机译:虚拟战场环境中的3D地形生成与交互实现技术研究
机译:虚拟研究环境中通信技术配置与合作研究有效性的关系研究。
机译:用于肥胖症和糖尿病的研究和教育的虚拟现实技术-由美国国立卫生研究院和国防部赞助:使用触觉系统进行运动再教育的虚拟环境中的学习:该媒介可以用于重塑其他行为和行动吗?
机译:评估鲁棒机构设计的条件摘要:我们评估了鲁棒机构设计文献中确定的不同条件的强度。我们关注三个条件:事后激励兼容性,强大的单调性和强大的可测量性。事后激励兼容性已被证明对于任何稳健实现的概念都是必要的,而稳健单调性和鲁棒可测量性已被证明分别对于健壮(完全)精确和虚拟实现是必要的。本文表明,虽然违反事后激励兼容性和强健单调性的行为不容易消失,但我们在环境中确定了一个温和的条件,在这些环境中,所有社会选择函数都满足一阶类型的开放和密集子集的鲁棒可测量性。我们得出结论,确切地说,健壮的虚拟实现可以比强大的精确实现更加宽松。
机译:Chromakey增强虚拟环境(ChraVE)3.0版和虚拟环境直升机(VEHELO)2.0版在模拟直升机训练中的实现和分析
机译:在虚拟现实环境中实现多用户协作的技术基础架构
机译:用于在基于云的计算环境中为分布式账本技术实现虚拟链模型的系统,方法和装置
机译:可扩展技术,该技术使用要在另一个虚拟形象中呈现的环境在虚拟现实系统中提供另一个虚拟形象的实时流数据
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