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目录
第1章 绪论
§1.1研究背景及意义
§1.2国内外研究现状
§1.3本文的主要内容
§1.4本文的组织结构
第2章 爆炸模拟基础
§2.1流体概述
§2.2计算流体力学
§2.3 Navier-Stokes方程组
§2.4基于物理流体模拟的求解方法
§2.5网格生成
§2.6有限差分技术
§2.7涡流限制
§2.8粒子系统理论
§2.9粒子的属性
§2.10粒子的生命周期
§2.11本章小结
第3章 基于NS方程的流体建模
§3.1流体物理模型的建立
§3.2流体网格的生成
§3.3流体边界的处理方法
§3.4流体模型速度更新
§3.5流体模型温度更新
§3.6本章小结
第4章 基于粒子系统的爆炸物建模
§4.1爆炸物模型建立
§4.2粒子的存储结构
§4.3爆炸粒子的初始化
§4.4爆炸粒子属性更新
§4.5 粒子位置更新
§4.6本章小结
第5章 粒子模型和流体模型交互
§5.1爆炸粒子燃烧对流体网格属性的影响
§5.2流体网格的内部运动对爆炸粒子速度的影响
§5.3本章小结
第6章 算法仿真实现及结果分析
§6.1开发平台和环境
§6.2仿真程序的框架设计
§6.3爆炸特效仿真
§6.4爆炸仿真数据分析
§6.5本章小结
第7章 全文总结及后续工作
§7.1增强系统实时性的技术
§7.2全文内容总结
§7.3本文的不足及后续工作
参考文献
致谢
作者在攻读硕士期间的主要研究成果