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METHOD FOR MODIFYING THE RENDERING OF A REGION OF A 3D SCENE IN AN IMMERSIVE ENVIRONMENT

机译:在沉浸环境中修改3D场景区域的渲染的方法

摘要

A computer-implemented method for modifying the rendering of a region of a 3D scene in an immersive environment, the region being computed based on a 3D position of a head tracking device and a 3D position of at least one hand tracking device.
机译:一种用于修改沉浸环境中的3D场景区域的渲染的计算机实现的方法,该区域基于头部跟踪装置的3D位置和至少一只手跟踪装置的3D位置来计算。

著录项

  • 公开/公告号US2021192828A1

    专利类型

  • 公开/公告日2021-06-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 DASSAULT SYSTEMES;

    申请/专利号US202017124148

  • 发明设计人 ARNAUD BALAY;JASON LABIOD;

    申请日2020-12-16

  • 分类号G06T15;G06F3/0481;G06F3/01;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-24 19:31:17

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