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Memory management techniques for large sprite objects

机译:大型精灵对象的内存管理技术

摘要

A system and method for reducing the amount of decoder memory and the number of transformation calculations used in generating a plurality of frames of a video sequence includes separating the video object into a plurality of blocks, storing those blocks in decoder memory, transforming and displaying blocks as a sequence of frames, determining blocks that will no longer be required to display future frames, and removing these blocks from memory.
机译:一种用于减少用于生成视频序列的多个帧的解码器存储器的数量和变换计算的数量的系统和方法,包括:将视频对象分成多个块,将那些块存储在解码器存储器中,变换和显示块作为帧序列,确定不再需要显示将来的帧的块,然后从内存中删除这些块。

著录项

  • 公开/公告号US06184900B2

    专利类型

  • 公开/公告日2001-02-06

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人

    申请/专利号US09006874

  • 发明设计人 RAM NAGARAJAN;

    申请日1998-01-14

  • 分类号G06T157/00;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-22 01:07:23

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