要解决的问题:提供一种三维建模程序等,它不仅可以为静态对象而且可以为动态对象实时地对常规3D网格进行建模,并确保渐进性。解决方案:物体20的距离图像30等由多个照相机25a等以给定的分辨率获取,直到结束时间或终止。从距离图像30等创建对象20的三维网格模型,并逐步增加分辨率直到经过给定时间。首先将多个距离图像30等的像素值反向投影到3D空间上以在对象20上定义表面点,并且将这些表面点投影到虚拟圆柱体40上。将虚拟圆柱体40显影为虚拟圆柱体40。平面空间在二维空间中,并且将给定大小的矩形像素的中心点处的范围值与周围的范围值进行插值。中心点连接成三角形以对3D模型进行三角剖分。将虚拟平面P返回到虚拟圆柱体40,并且将中心点处的范围值反投影到对象20上。
版权:(C)2005,JPO&NCIPI
公开/公告号JP2004302524A
专利类型
公开/公告日2004-10-28
原文格式PDF
申请/专利号JP20030091359
申请日2003-03-28
分类号G06T15/00;G06T1/00;G06T17/40;H04N13/02;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 23:33:52