要解决的问题:提供一种仅当在游戏内容中输入了特定的“单词”或“短语”以根据输入的语音来搜索,捕捉和收集角色时才具有搜索特定角色的感觉的游戏装置未指定说话者的语言。解决方案:CPU核心11允许语音分析引擎分析并生成从图片显示器连续重新输入的语音语言的数字信号,以敦促语音语言的重新输入,获取与语音信息的特征信息有关的数据。重新输入语音语言作为第二分析结果数据,并将其存储在WORK RAM 14的分析结果计数缓冲器中。CPU核11将语音语言的第一输入的第一分析结果与第二分析结果进行核对,并确定是否两者都符合与否。当两者都符合时,分析结果将作为正确答案返回。如果两者彼此不一致,则CPU内核执行重复促使语音语言的输入直到两次顺序地获得一致的分析结果的处理。
版权:(C)2009,日本特许厅&INPIT
公开/公告号JP2009000350A
专利类型
公开/公告日2009-01-08
原文格式PDF
申请/专利权人 HUDSON SOFT CO LTD;
申请/专利号JP20070165016
申请日2007-06-22
分类号A63F13;A63F13/10;G10L15;G10L15/10;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 19:39:28