要解决的问题:提供一款激动人心的新型益智游戏,要求玩家即时做出判断,而无需更改可操作性或规则。
解决方案:游戏装置包括:块提供装置,用于在显示装置1上显示的块显示区域4中显示两种或更多种块3。经过时间监控装置,用于测量极限时间内的经过时间;块补充时间显示装置,用于在游戏场2中显示在限制时间内设定的多个块补充时间。补充周期监视装置,用于在块补充周期到来时补充另外的块组;块移动控制装置,用于降低补充的附加块组,以填充块显示区域内的空间6。块消除装置,用于根据各个块3的种类代码和坐标数据消除规定数量的相同种类的连续块3;游戏结束条件监视装置,当块的总数超过极限值时,结束游戏。
版权:(C)2008,日本特许厅&INPIT
公开/公告号JP5001678B2
专利类型
公开/公告日2012-08-15
原文格式PDF
申请/专利权人 株式会社スクウェア・エニックス;
申请/专利号JP20070054584
发明设计人 竹田 健人;
申请日2007-03-05
分类号A63F13/10;A63F13;A63F13/12;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 17:40:42