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Ray-box intersection test using dot product based fixed function logic

机译:使用基于点积的固定函数逻辑进行的射线箱相交测试

摘要

The method and apparatus for ray tracing may include using the texture pipeline hardware of the GPU to perform a ray intersection test on the first ray and the first feature. The step of using texture pipeline hardware to perform a ray intersection test includes calculating a plurality of inner products using texture pipeline hardware and calculating a first inner product based on the plurality of inner products, And determining if it intersects the shape.
机译:用于射线追踪的方法和设备可以包括使用GPU的纹理管线硬件来对第一射线和第一特征执行射线相交测试。使用纹理管线硬件执行射线相交测试的步骤包括:使用纹理管线硬件计算多个内部积,并基于多个内部积计算第一内部积,并确定其是否与形状相交。

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