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Non-uniform spatial resource allocation for depth mapping

机译:用于深度映射的非均匀空间资源分配

摘要

A method for depth mapping includes providing depth mapping resources, including a radiation source, which projects optical radiation into a volume of interest containing an object, and a sensor, which senses the optical radiation reflected from the object. The volume of interest has a depth that varies with angle relative to the radiation source and the sensor. A depth map of the object is generated using the resources while applying at least one of the resources non-uniformly over the volume of interest, responsively to the varying depth as a function of the angle.
机译:一种用于深度映射的方法,包括提供深度映射资源,包括辐射源和传感器,该辐射源将光辐射投射到包含对象的感兴趣体积中,该传感器感测从对象反射的光辐射。感兴趣的体积的深度随相对于辐射源和传感器的角度而变化。响应于作为角度的函数的变化深度,使用资源生成对象的深度图,同时将至少一个资源非均匀地应用到感兴趣的体积上。

著录项

  • 公开/公告号US10791320B2

    专利类型

  • 公开/公告日2020-09-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 APPLE INC.;

    申请/专利号US201916371143

  • 发明设计人 ALEXANDER SHPUNT;ZAFRIR MOR;

    申请日2019-04-01

  • 分类号H04N13/254;G06F3;G06F3/01;G06T7/521;H04N13/271;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 11:29:03

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