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一种用真实图画构造互动游戏玩家角色的方法

摘要

本发明提供了一种用真实图画构造互动游戏玩家角色的方法,属于图像处理领域,由玩家用现实中真实画笔在图画纸上自由创作角色的多个部件,通过从现实世界中采集多个部件图画的图像信息后,组合多个角色部件的图像,动态生成玩家自定义个性化的三维模型角色,通过这些个性化的三维模型角色,在多人联网的游戏中进行互动游戏,最终完成从现实世界图画构造虚拟游戏系统中的三维模型角色,并进行多人互动的过程。核心算法是在从现实世界采集图像信息后,进行图像的定位、矩形矫正、裁剪、生成贴图、贴图上传服务器的操作,在服务器端缓存多玩家的模型贴图,响应同一时刻多人联网的高并发需求,客户端进行贴图下载、部件组合、贴图uv定位、回贴模型的操作。

著录项

  • 公开/公告号CN108043030B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-01-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 广西南宁聚象数字科技有限公司;

    申请/专利号CN201711203631.3

  • 发明设计人 霍炜佳;

    申请日2017-11-27

  • 分类号A63F13/63(20140101);A63F13/655(20140101);

  • 代理机构11308 北京元本知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人曹广生

  • 地址 530022 广西壮族自治区南宁市青秀区民族大道92-1号新城国际20楼2009号

  • 入库时间 2022-08-23 11:27:50

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