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触屏终端3D虚拟角色与场景摄像机运动冲突的解决方法

摘要

本发明涉及一种触屏终端3D虚拟角色与场景摄像机运动冲突的解决方法,具体为:1、虚拟角色运动方向为实时获取手势相对于虚拟按钮坐标系的方向。2、场景摄像机的位置始终保持与虚拟角色Z轴坐标固定距离处,跟随虚拟角色移动,方向控制始终与虚拟角色保持等距同向,或者保持面向屏幕。3、场景摄像机与虚拟角色的运动可在同一进程中完成运算,水平方向按手势的不同划分为四种运算,垂直运算按照重力规律单独运算。本发明将虚拟按钮与手势相结合,避开了三角函数的计算,通过屏幕的平面坐标换算,解决对角色与视角的控制冲突问题。

著录项

  • 公开/公告号CN106774941B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-11-19

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 福建农林大学;

    申请/专利号CN201710032321.3

  • 申请日2017-01-16

  • 分类号G06F3/01(20060101);

  • 代理机构35100 福州元创专利商标代理有限公司;

  • 代理人蔡学俊

  • 地址 350002 福建省福州市仓山区上下店路15号

  • 入库时间 2022-08-23 10:43:36

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-11-19

    授权

    授权

  • 2017-06-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20170116

    实质审查的生效

  • 2017-06-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 3/01 申请日:20170116

    实质审查的生效

  • 2017-05-31

    公开

    公开

  • 2017-05-31

    公开

    公开

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