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用隐式几何体进行3D图形渲染的方法和系统

摘要

各方面涉及在3D场景中对光线进行追踪,所述场景包括通过或用隐式几何体定义的对象。在示例中,诱捕元素定义其中存在隐式几何体的3D空间的一部分。当发现光线与诱捕元素相交时,执行诱捕元素程序。所述诱捕元素程序可以包括使光线行进穿过3D体积和针对所述光线的每个当前3D位置对定义所述隐式几何体的函数进行求值。检测到的与所述隐式几何体的相交可以被发现与针对同一条光线的与显式定义的几何体的多次相交并行,并且对这些与所述光线的相交进行描述的数据可以被存储并被求解。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-08-23

    授权

    授权

  • 2016-02-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/06 申请日:20140311

    实质审查的生效

  • 2016-02-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 15/06 申请日:20140311

    实质审查的生效

  • 2014-09-17

    公开

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  • 2014-09-17

    公开

    公开

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