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一种在2D游戏中实现3D表现的方法及装置

摘要

本发明公开了一种在2D游戏中实现3D表现的方法及装置,该方法包括以下步骤:在2D游戏场景中设置3D渲染区域,在所述3D渲染区域显示多个2D图片,将所述多个2D图片渲染成相邻图片的两侧边缘顺次连接在一起的折叠册页的3D表现形式;响应触屏上的滑动手势时,将所述折叠册页向由所述滑动手势确定的方向展开,并依据所述滑动手势的状态和各2D图片在所述折叠册页中的排布顺序及图片的尺寸,实时地确定各2D图片的展开位置和展开角度,并将各2D图片渲染成与其展开位置和展开角度实时对应的3D表现形式。本发明可在2D游戏场景中实现真切、新颖的3D效果展示,提升玩家体验。

著录项

  • 公开/公告号CN105488755B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-10-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN201510834407.9

  • 发明设计人 于靖;谢志军;周克利;

    申请日2015-11-25

  • 分类号

  • 代理机构深圳新创友知识产权代理有限公司;

  • 代理人王震宇

  • 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2022-08-23 10:19:24

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-10-23

    授权

    授权

  • 2016-05-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T3/00 申请日:20151125

    实质审查的生效

  • 2016-05-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 3/00 申请日:20151125

    实质审查的生效

  • 2016-04-13

    公开

    公开

  • 2016-04-13

    公开

    公开

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