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基于虚拟光源和自适应稀疏矩阵还原的全局光照绘制方法

摘要

本发明公开了一种基于虚拟光源和自适应稀疏矩阵还原的全局光照绘制方法,包括:确定待绘制场景的视觉采样器、虚拟光源以及各个虚拟光源的光源信息;所述的视觉采样器包括摄像机在待绘制场景的几何网格表面的渲染点以及在待绘制场景的介质中的视线段,所述的虚拟光源包括虚拟点光源和虚拟线光源;构建待绘制场景的光传递矩阵,根据虚拟光源的光源信息建立相应的光树,依据光树中对光传递矩阵按列进行稀疏矩阵还原:将各个像素点对应的视觉采样器的光照值进行加权求和,以加权求和结果作为该像素点的亮度值。本发明能够实现带介质的场景的绘制,且对于每个光传递矩阵利用部分元素进行稀疏矩阵还原,大大提高了绘制效率。

著录项

  • 公开/公告号CN105825545B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-06-19

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江大学;

    申请/专利号CN201610188547.8

  • 发明设计人 鲍虎军;王锐;霍宇驰;

    申请日2016-03-29

  • 分类号

  • 代理机构杭州天勤知识产权代理有限公司;

  • 代理人胡红娟

  • 地址 310027 浙江省杭州市西湖区浙大路38号

  • 入库时间 2022-08-23 10:13:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-06-19

    授权

    授权

  • 2016-08-31

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/20 申请日:20160329

    实质审查的生效

  • 2016-08-03

    公开

    公开

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