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一种虚拟化环境中的数据通信的方法、装置及处理器

摘要

本发明实施例公开了一种虚拟化环境中的数据通信的方法、装置及处理器,通过图形处理程序通过图形处理接口调用图形驱动的写入函数,调用过程中的函数记录在函数栈中,根据所述图形驱动的写入函数的入口地址和所述函数栈的层数,确定所述图形处理接口的写入函数的入口地址,从所述图形处理接口的写入函数的入口地址中读取所述图形处理程序的顶点缓存的偏移量及长度,从而确定图形处理程序在顶点缓存中修改的数据区域,所述修改的数据区域即为图形渲染所必需的数据,用户虚拟机仅将图形渲染必需的数据发送到渲染服务器,从而避免非必要数据的传输,降低用户虚拟机与渲染服务器之间的通信开销,加快了渲染服务器的渲染速度,从而提高GPU虚拟化技术中共享的效率和用户体验。

著录项

  • 公开/公告号CN105164636B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-02-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 华为技术有限公司;

    申请/专利号CN201480001007.3

  • 发明设计人 艾楚越;庞西豹;

    申请日2014-04-08

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 518129 广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼

  • 入库时间 2022-08-23 10:07:45

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-02-13

    授权

    授权

  • 2016-01-13

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F9/34 申请日:20140408

    实质审查的生效

  • 2015-12-16

    公开

    公开

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