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一种基于多线程并行化的3D引擎系统

摘要

本发明公开了一种基于多线程并行化的3D引擎系统,主要包括基于无锁的多线程并发处理机制设置的主线程、帧更新线程、动态加载线程和监听网络服务器线程,其中:主线程,主要用于渲染上一帧中帧线程检测到的可见性对象列表;帧更新线程,与所述主线程同步,主要用于对当前帧中的对象进行更新;动态加载线程,主要用于动态加载场景资源、模型资源、特效、OBJ文件和ANI文件;监听网络服务器线程,主要用于当有线程触发或唤醒时,接收服务器发送过来的消息包并插入到消息队列中,供主线程处理。本发明所述基于多线程并行化的3D引擎系统,可以克服现有技术中成本高、维护难度大和灵活性差等缺陷,以实现成本低、维护难度小和灵活性好的优点。

著录项

  • 公开/公告号CN104102488B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-09-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 无锡梵天信息技术股份有限公司;

    申请/专利号CN201410342073.9

  • 发明设计人 张翼;

    申请日2014-07-18

  • 分类号G06T1/20(20060101);G06T19/00(20110101);

  • 代理机构11249 北京中恒高博知识产权代理有限公司;

  • 代理人宋敏

  • 地址 214000 江苏省无锡市新区太科园传感网大学科技园立业楼E区711号

  • 入库时间 2022-08-23 10:00:41

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-09-22

    授权

    授权

  • 2014-11-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 9/44 申请日:20140718

    实质审查的生效

  • 2014-11-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 9/44 申请日:20140718

    实质审查的生效

  • 2014-10-15

    公开

    公开

  • 2014-10-15

    公开

    公开

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