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一种GPU加速的实时立体渲染方法

摘要

本发明提供了一种GPU加速的实时立体渲染方法,包括:分别建立渲染场景的左模型及渲染场景的右模型;计算渲染场景的左模型视图矩阵、渲染场景的右模型视图矩阵及投影矩阵;执行渲染场景的顶点处理操作;在几何着色器中接收顶点着色器传送的基元;使用渲染器对多个渲染目标进行渲染;将每个渲染目标的渲染结果存入两个独立的缓存中;针对在两个独立缓存中分别存储的每个渲染目标的渲染结果,采用立体恢复方法,进行相应的显示立体像对;该方法针对复杂的渲染场景,可以实现实时的立体渲染,大大地缩短了针对复杂场景进行立体渲染所需要的渲染时间。

著录项

  • 公开/公告号CN102509336B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-06-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 克拉玛依红有软件有限责任公司;

    申请/专利号CN201110325099.9

  • 发明设计人 平红燕;

    申请日2011-10-24

  • 分类号G06T15/00(20110101);

  • 代理机构11337 北京市盛峰律师事务所;

  • 代理人赵建刚

  • 地址 834000 新疆维吾尔自治区克拉玛依市长征路22号

  • 入库时间 2022-08-23 09:19:24

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2015-09-02

    专利权人的姓名或者名称、地址的变更 IPC(主分类):G06T 15/00 变更前: 变更后: 申请日:20111024

    专利权人的姓名或者名称、地址的变更

  • 2014-07-09

    著录事项变更 IPC(主分类):G06T 15/00 变更前: 变更后: 申请日:20111024

    著录事项变更

  • 2014-06-18

    授权

    授权

  • 2012-09-05

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 15/00 申请日:20111024

    实质审查的生效

  • 2012-06-20

    公开

    公开

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