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游戏中场景资源的处理方法、装置、可读存储介质和电子装置

摘要

本发明公开了一种游戏中场景资源的处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:从游戏引擎中获取游戏场景的场景数据,其中,场景数据用于表示游戏场景的场景资源;将场景数据转换为场景资源的图数据,其中,图数据用于确定场景资源的关系图,关系图用于表示场景资源中多个子场景资源之间的关联关系,且关系图的节点用于表示子场景资源;基于图数据显示子场景资源在对应节点上的图像标识;基于图像标识显示子场景资源的资源状态。本发明解决了对游戏中场景资源检查的效率低的技术问题。

著录项

  • 公开/公告号CN115098747A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-09-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN202210737482.3

  • 发明设计人 梁哲;

    申请日2022-06-27

  • 分类号G06F16/904;G06F16/901;A63F13/77;

  • 代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人赵昀彬

  • 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2023-06-19 16:56:28

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-09-23

    公开

    发明专利申请公布

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