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对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真系统及方法

摘要

本发明公开了对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真系统及方法,本方案巧妙性通过可视化虚拟仿真模拟的方案,以消费者当前的着装形象作为数据分析起点,进行生成可视化的初始着装模型,使得消费者在接受服装营销时,能够达到一种身临其境的效果,同时,将消费者的身形、穿着进行作为初始虚拟着装模型能够大大提高吸引力和提高消费者的使用体验,通过该方案能够进一步拉进线上消费展示与实体店可试穿的差距,令消费者能够通过仿真模拟推送的方式,达到与线下试穿接近一致的消费体验,还能够获得线上海量服装资源的支持,打破传统服装现场库存有限或量少的局限性,另外,采用可视化方式进行展示虚拟仿真影像的方式简单直接,体验效果佳。

著录项

  • 公开/公告号CN113032961A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 湖州师范学院;

    申请/专利号CN202110209191.2

  • 发明设计人 李睿婕;

    申请日2021-02-24

  • 分类号G06F30/20(20200101);G06Q30/06(20120101);G06T3/00(20060101);G06T7/13(20170101);G06T17/00(20060101);G06F113/12(20200101);

  • 代理机构11588 北京华仁联合知识产权代理有限公司;

  • 代理人孙艾明

  • 地址 313000 浙江省湖州市二环东路759号

  • 入库时间 2023-06-19 11:35:49

说明书

技术领域

本发明涉及仿真分析技术领域,尤其是对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真系统及方法。

背景技术

服装营销作为服装推向市场的重要推广手段,当前的服装营销包括线上服装营销和线下服装营销,而线下营销多为采用店内展示架上架,结合人体模型进行穿搭和店员口头介绍,再加上个人试穿进行开展,而线上营销大多仅是采用服饰照片配合真人模特着装照片的形式进行开展,基于线上和线下营销方式的不同,线下实体店营销的方式给人的直观印象就是便于试穿,能够找到较为合身的服饰,但是相对价格稍高,而线上虽然具有价格优势,但是想要挑选到合身、称心的服饰,往往比较难,尤其是一次性买到称心如意的产品,更是难上加难,然而线下营销的方式很难根据消费者的喜好进行有针对性地推送,而且服装的品类、数量局限性较高,线上虽然可以进行陈列繁多的服饰,但是由于消费者挑选的时间有限,难以在应接不暇的产品中快速定位到合适其穿搭的款式,所以,针对服装进行消费行为分析,让消费者直观、精准地挑选其称心的服装产品,是非常具有现实意义的研究课题。

发明内容

针对现有技术的情况,本发明的目的在于提供一种匹配精准、人性化程度高、反馈迅速且操作简单、便利、实施效果佳的对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真系统及方法。

为了实现上述的技术目的,本发明所采用的技术方案为:

一种对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真方法,其包括:

S01、构建服装数据库,且形成有不同规格条件下的服装着装时的三维轮廓模型;

S02、获取使用者的体形尺寸;

S03、对使用者进行头部轮廓扫描;

S04、获取使用者当前的衣着数据;

S05、将获取的衣着数据与服装数据库内的服装数据进行匹配,并获得匹配度最高的服装数据;

S06、构建与使用者头部轮廓、体形尺寸相对应的虚拟人体模型,并输出;

S07、将与使用者衣着数据匹配度最高的服装数据导入虚拟人体模型中,生成穿着有对应服装的虚拟人体模型,获得初始虚拟着装模型;

S08、构建虚拟商店环境,并在虚拟商店环境中生成有着装三维展示平台,所述的着装三维展示平台上展示有初始虚拟着装模型;

S09、使用者执行预设操作进行选择服装数据库内的服装数据,并执行对应操作将选中的服装数据更新至着装三维展示平台中,令着装三维展示平台对初始虚拟着装模型进行更新,获得实时搭配着装模型并展示。

作为一种可能的实施方式,进一步,所述的服装包括外衣、内衣、裤子和鞋子。

作为一种可能的实施方式,进一步,所述获取使用者体形尺寸的方式至少包括如下之一:

使用者自行输入相应的体形尺寸;

通过三维扫描设备进行扫描;

通过红外热成像设备扫描并结合轮廓识别算法获取。

作为一种较优的选择实施方式,优选的,所述获取使用者体形尺寸的方式为通过红外热成像设备扫描并结合轮廓识别算法获取,其具体为:通过侧面、正面、背面四方向获取使用者的红外热成像扫描图像,然后通过Scharr边缘检测算法或canny边缘检测算法对所获取的红外热成像扫描图像的人体轮廓进行识别,获得热成像人体轮廓扫描数据,然后根据热成像人体轮廓扫描数据进行获取使用者的体形尺寸。

作为一种较优的选择实施方式,优选的,所述根据热成像人体轮廓扫描数据进行获取使用者的体形尺寸时,为分别对热成像人体轮廓扫描数据进行识别和分割为四肢数据、头部数据、躯干数据,且该数据生成后,使用者可在预设倍数范围内进一步进行等比例数据调整。

作为一种可能的实施方式,进一步,通过三维扫描仪对使用者进行头部轮廓扫描获得使用者头部轮廓数据;

所述的使用者通过手持控制器执行预设操作进行选择服装数据库内的服装数据或通过预设手势、肢体动作进行选择服装数据库内的服装数据。

作为一种可能的实施方式,进一步,所述构建的虚拟商店环境中,还对应生成有服装三维展示平台,所述的服装三维展示平台上展示有服装数据库内其中一服装在着装时的三维轮廓模型,且由使用者执行预设操作进行切换所展示的服装。

基于上述的方法,本发明还提供一种对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真系统,其包括:

数据存储单元,用于存储服装数据库及服装数据库内的服装在着装时的三维轮廓模型数据;

扫描单元,用于获取使用者的头部轮廓、体形尺寸及使用者当前的衣着数据;

对比单元,用于调取存储单元内存储的服装数据,且将使用者的衣着数据与服装数据库内的服装数据进行匹配,并输出匹配度最高的服装数据;

三维建模单元,用于构建与使用者头部轮廓、体形尺寸相对应的虚拟人体模型和用于构建虚拟商店环境;

数据处理单元,用于调取存储单元内存储的服装数据和对应服装在着装时的三维轮廓模型数据,还用于接收三维建模单元生成的虚拟人体模型,且生成穿着有对应服装的虚拟人体模型并输出;

虚拟仿真影像生成单元,用于可视化输出三维建模单元构建的虚拟商店环境和可视化输出数据处理单元输出的穿着有对应服装的虚拟人体模型;

指令采集单元,用于获取使用者的控制操作且对应生成控制指令,并由三维建模单元、数据处理单元或虚拟仿真影像生成单元接收并执行。

作为一种可能的实施方式,进一步,所述的虚拟仿真影像生成单元包括头戴式VR设备或全息投影设备;所述的指令采集单元包括控制手柄或肢体动作采集器。

基于上述的方法,本发明还提供一种计算机可读的存储介质,所述的存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述的至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行实现上述所述的一种对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真方法。

采用上述的技术方案,本发明与现有技术相比,其具有的有益效果为:本方案巧妙性通过可视化虚拟仿真模拟的方案,以消费者当前的着装形象作为数据分析起点,进行生成可视化的初始着装模型,使得消费者在接受服装营销时,能够达到一种身临其境的效果,同时,通过将消费者本人的身形、穿着进行作为初始虚拟着装模型能够大大提高吸引力和提高消费者的使用体验,通过该方案能够进一步拉进线上消费展示与实体店可试穿的差距,令消费者能够通过仿真模拟推送的方式,达到与线下试穿接近一致的消费体验,同时还能够获得线上海量服装资源的支持,打破传统服装现场库存有限或量少的局限性,另外,头戴式VR设备或全息投影设备进行展示虚拟仿真影像的方式简单直接,体验效果佳。

附图说明

下面结合附图和具体实施方式对本发明方案做进一步的阐述:

图1为本发明方法的简要运行流程示意图;

图2是本发明方法中,获取使用者体形尺寸的数据来源简要示意图;

图3是本发明方法中,热成像人体轮廓扫描数据的简要组成示意图;

图4是本发明系统的简要连接原理示意图。

具体实施方式

如图1所示,本发明一种对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真方法,其包括:

S01、构建服装数据库,且形成有不同规格条件下的服装着装时的三维轮廓模型,其中,所述的服装包括外衣、内衣、裤子和鞋子;

S02、获取使用者的体形尺寸;

S03、对使用者进行头部轮廓扫描;

S04、获取使用者当前的衣着数据;

S05、将获取的衣着数据与服装数据库内的服装数据进行匹配,并获得匹配度最高的服装数据;

S06、构建与使用者头部轮廓、体形尺寸相对应的虚拟人体模型,并输出;

S07、将与使用者衣着数据匹配度最高的服装数据导入虚拟人体模型中,生成穿着有对应服装的虚拟人体模型,获得初始虚拟着装模型;

S08、构建虚拟商店环境,并在虚拟商店环境中生成有着装三维展示平台,所述的着装三维展示平台上展示有初始虚拟着装模型;

S09、使用者执行预设操作进行选择服装数据库内的服装数据,并执行对应操作将选中的服装数据更新至着装三维展示平台中,令着装三维展示平台对初始虚拟着装模型进行更新,获得实时搭配着装模型并展示。

其中,结合图2所示,作为一种可能的实施方式,进一步,步骤S02中,所述获取使用者体形尺寸的方式至少包括如下之一:

使用者自行输入相应的体形尺寸;

通过三维扫描设备进行扫描;

通过红外热成像设备扫描并结合轮廓识别算法获取。

而采用红外热成像设备扫描并结合轮廓识别算法进行获取使用者体形尺寸时,作为一种较优的选择实施方式,优选的,其具体为:通过侧面、正面、背面四方向获取使用者的红外热成像扫描图像,然后通过Scharr边缘检测算法或canny边缘检测算法对所获取的红外热成像扫描图像的人体轮廓进行识别,获得热成像人体轮廓扫描数据,然后根据热成像人体轮廓扫描数据进行获取使用者的体形尺寸。

将获取的衣着数据与服装数据库内的服装数据进行匹配的方法可以为采用图像相似度匹配算法进行匹配,然后将置信度最高的输出,同时,为了节约算力,可以设定匹配检索的时间节点或处理量,例如,以10秒作为处理时间的阙值。

结合图3所示,为了便于进行修正和调整,作为一种较优的选择实施方式,优选的,所述根据热成像人体轮廓扫描数据进行获取使用者的体形尺寸时,为分别对热成像人体轮廓扫描数据进行识别和分割为四肢数据、头部数据、躯干数据,且该数据生成后,使用者可在预设倍数范围内进一步进行等比例数据调整。

另外,为了方便建模,作为一种可能的实施方式,进一步,步骤S03中,通过三维扫描仪对使用者进行头部轮廓扫描获得使用者头部轮廓数据;

所述的使用者通过手持控制器执行预设操作进行选择服装数据库内的服装数据或通过预设手势、肢体动作进行选择服装数据库内的服装数据。

为了提高仿真互动效果,作为一种可能的实施方式,进一步,所述构建的虚拟商店环境中,还对应生成有服装三维展示平台,所述的服装三维展示平台上展示有服装数据库内其中一服装在着装时的三维轮廓模型,且由使用者执行预设操作进行切换所展示的服装。

而本方案中,可以通过头戴式VR设备或全息投影设备进行展示虚拟仿真影像,以使得消费者能够达到一种身临其境的效果,同时,通过将消费者本人的身形、穿着进行作为初始虚拟着装模型能够大大提高吸引力和提高消费者的使用体验,通过该方案能够进一步拉进线上消费展示与实体店可试穿的差距,令消费者能够通过仿真模拟推送的方式,达到与线下试穿接近一致的消费体验,同时还能够获得线上海量服装资源的支持,打破传统服装现场库存有限或量少的局限性。

在上述方法基础上,还可以进一步通过对消费者在实时搭配着装模型上停留的时间进行统计,并同时通过影像识别设备获取消费者的面部表情,并对其进行识别分类成喜欢、不喜欢或更精细的分类成喜欢、不喜欢的下位情绪概念,然后通过在先对预置的服装数据进行分类成不同风格,基于不同风格的前提下,对消费者面部表情识别为喜欢的风格服装数据提高其推送权重,进行优先推送。

而权重问题可以按如下技术思路进行:

S01、初始化推送优先级的权重x=0.5;

S02、当停留时间t大于30s时,对消费者进行面部识别,获取其表情,当判断为喜欢时,则x=0.5+0.01,否则x=0.5-0.01。

通过如上权重调整,可以更为方便地将消费者喜好的服装风格进行优先推送,提高其购买成交的概率且同时减轻了营销推送的时间成本,提高了消费体验。

结合图4所示,基于上述的方法,本发明还提供一种对服装消费行为进行分析的服装营销虚拟仿真系统,其包括:

数据存储单元1,用于存储服装数据库及服装数据库内的服装在着装时的三维轮廓模型数据;

扫描单元2,用于获取使用者的头部轮廓、体形尺寸及使用者当前的衣着数据;

对比单元3,用于调取存储单元内存储1的服装数据,且将使用者的衣着数据与服装数据库内的服装数据进行匹配,并输出匹配度最高的服装数据;

三维建模单元4,用于构建与使用者头部轮廓、体形尺寸相对应的虚拟人体模型和用于构建虚拟商店环境;

数据处理单元5,用于调取存储单元1内存储的服装数据和对应服装在着装时的三维轮廓模型数据,还用于接收三维建模单元生成的虚拟人体模型,且生成穿着有对应服装的虚拟人体模型并输出;

虚拟仿真影像生成单元6,用于可视化输出三维建模单元4构建的虚拟商店环境和可视化输出数据处理单元5输出的穿着有对应服装的虚拟人体模型;

指令采集单元7,用于获取使用者的控制操作且对应生成控制指令,并由三维建模单元4、数据处理单元5或虚拟仿真影像生成单元6接收并执行。

其中,指令采集单元7可以是一个按键式的遥控手柄,或者是摄像式的动作识别器,通过使用者的肢体(如:手)执行特地的动作,生成预设相应的指令进行输出。

作为一种可能的实施方式,进一步,所述的虚拟仿真影像生成单元6包括头戴式VR设备或全息投影设备;所述的指令采集单元7包括控制手柄或肢体动作采集器。

另外,在本发明各个实施方式中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施方式方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述为本发明实施例,对于本领域的普通技术人员而言,根据本发明的教导,在不脱离本发明的原理和精神的情况下凡依本发明申请专利范围所做的均等变化、修改、替换和变型,皆应属本发明的涵盖范围。

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