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虚拟3D场景的球面全景立体画面生成与交互式显示方法

摘要

本发明公开一种虚拟3D场景的球面全景立体画面生成与交互式显示方法。本方法提供一种球面全景立体相机,其由一个虚拟成像球面和一个观影圆定义,在此基础上利用光线跟踪技术根据虚拟3D场景模型生成球面全景立体画面。球面全景立体画面的左眼全景图像和右眼全景图像都覆盖水平360度+竖直180度的视场范围。本方法能够在头戴式显示器上根据观看者的头部姿态,正确地显示观看者左右眼看到的球面全景立体画面的局部视口区域,使观看者获得正确的立体视觉体验。

著录项

  • 公开/公告号CN112002003A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-11-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 长春理工大学;

    申请/专利号CN202010841798.8

  • 发明设计人 陈纯毅;杨华民;蒋振刚;

    申请日2020-08-26

  • 分类号G06T17/00(20060101);G06T15/06(20110101);G06T15/04(20110101);G06T15/55(20110101);G06T7/90(20170101);G06T19/20(20110101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 130022 吉林省长春市卫星路7089号

  • 入库时间 2023-06-19 09:03:00

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-09-06

    授权

    发明专利权授予

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