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显示系统中的眼睛旋转中心确定、深度平面选择和渲染相机定位

摘要

一种显示系统可以包括头戴式显示器,该头戴式显示器被配置为将光投射到用户的眼睛,以不同的发散量和准直量显示虚拟图像内容。该显示系统可以包括:面向内的成像系统,其对用户的眼睛进行成像;以及处理电子设备,其与面向内的成像系统通信并且被配置为获得用户的眼睛的旋转中心的估计。该显示系统可以通过定位在所述眼睛的所确定的旋转中心位置处的渲染相机渲染虚拟图像内容。

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