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基于UE4在三维场景生成全景图并在移动端显示的方法

摘要

本发明公开了一种基于UE4在三维场景生成全景图并在移动端显示的方法,涉及三维全景图显示技术领域,包括以下步骤:S1:获取三维场景中虚拟人物世界坐标位置;S2:初始化三维场景生成全景图Actor的参数;S3:在三维场景生成全景图图片;S4:创建HttpRequest请求,按POST方式上传全景图图片数据UpFileRawData到云端服务器;S5:在云端服务器使用Krpano解析生成全景图素材资源,解析成的全景图支持VR漫游;S6:生成二维码图片保存到云端,并返回二维码图片路径给UE4客户端;S7:客户端获取返回的二维码图片路径动态加载二维码图片并显示;S8:移动端通过扫描二维码加载全景图资源;S9:移动端通过浏览器解析渲染全景图。本发明在保障了显示效果的同时,还可以大幅地减低了移动端硬件配置要求。

著录项

  • 公开/公告号CN111833422A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202010582449.9

  • 发明设计人 陈兴全;许宗辉;吕鑫;陈治仔;

    申请日2020-06-23

  • 分类号G06T15/00(20110101);A63F13/52(20140101);

  • 代理机构11411 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人郭堃

  • 地址 361000 福建省厦门市思明区湖滨南路90号立信广场2901室

  • 入库时间 2023-06-19 08:41:05

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