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交互式发光效果装置及配置发光效果图案的方法

摘要

本发明提供一种交互式发光效果装置及配置发光效果图案的方法。获取RF数据脉冲串以使交互式发光效果装置根据匹配数据来选择性地发光。而匹配数据是透过将从活动票券的QR码提取的发光效果的图案相关数据跟从交互式发光效果装置的QR码提取的识别地址进行组合而形成的,其中发光效果的图案相关数据包括一区域代码。产生用于颜色控制信号的任何区域分配的即兴发光颜色控制变化,并将其转换成由交互式发光效果控制系统发送的R、G、B颜色码,以作为数据脉冲串传送到各个交互式发光效果装置。本发明提供不同类型的数据采集接口来取得匹配数据。

著录项

  • 公开/公告号CN108347803A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-07-31

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 光吶全球科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201810062475.1

  • 申请日2018-01-23

  • 分类号H05B33/08(20060101);H05B37/02(20060101);

  • 代理机构11473 北京隆源天恒知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人闫冬

  • 地址 中国台湾新竹县竹北市嘉丰六路一段69号

  • 入库时间 2023-06-19 06:30:06

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-04-21

    授权

    授权

  • 2018-08-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):H05B33/08 申请日:20180123

    实质审查的生效

  • 2018-07-31

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明系关于一种交互式发光效果装置及配置交互式发光效果装置的发光效果图案的方法;特别关于一种动态地和互动地配置位在活动场地的一个或多个交互式发光效果装置的发光效果图案的方法,以大规模地产生动态和互动的发光效果。

背景技术

诸如LED发光腕带之类的交互式发光效果装置是很常见的便携式电子设备,常用于在各种活动场地中实现大规模的交互式发光效果,诸如演唱会、体育赛事、大众聚会、教会活动、政治聚会、教育机构聚会等,当交互式发光效果装置操作于协调的发光图案下时,可产生大规模的连续性发光视觉效果。可利用设置于一笔记本电脑或个人计算机内的无线射频发射器、发光控制器和专有控制软件所发送的射频信号广播来进行无线地远程控制这些交互式发光效果装置(例如:LED发光腕带、手持LED发光棒)。

交互式发光效果装置的传统编程或配置发光效果图案和序列的方法包括数个步骤,其需要在交互式发光效果装置被运送到场地位置之前,事先透过有线连接(如:USB电缆),根据在一演唱会场地中携带交互式发光效果装置的用户的预先匹配座位信息,将发光效果的图案相关数据写入每个交互式发光效果装置的微控制器(MCU)储存器中。因此,为了实现具有许多复杂的发光序列的整个活动场地的发光效果性能,必然需要在MCU储存器内储存大量的发光控制数据,以用于匹配大量的必要发光效果变化。另外,上述用于配置发光效果图案/序列的所有步骤,通常都是在交互式发光效果装置的制造阶段/过程中,在工厂里逐一为每个交互式发光效果装置进行的。一组预先编程的发光效果数据可包括每个交互式发光效果装置的识别信息,分配给携带交互式发光效果装置的用户的相应的预先匹配座位信息,以及相应的发光效果图案数据(这是一系列的定时发光效果数据值,包括特定的发光颜色以产生相应的发光效果)。在完成每个交互式发光效果装置的上述编程配置后,需要将它们运输或运送到演唱会或活动场地,并需要将它们逐一手动放置在每个交互式发光效果装置的每个指定座位位置上,因此需要很长时间才能完成。举例而言,具有交互式发光效果装置ID号码为2538491的交互式发光效果装置被分配到区域号码A、排号码2、座位号码5的座位上,因此必须放置在该特定的座位上;而具有交互式发光效果装置ID号码为2538492的另一个交互式发光效果装置被分配到区域号码A、排号码2、座位号码6的座位上。此外,任何发光效果装置的任何意外错位或不正确放置(例如:将属于座位区域B、排号码6、座位号码2的交互式发光效果装置错误放在座位区域B、排号码7、座位号码2的位置处),会因为发光颜色斑点或异常的产生而导致发光效果表演的视觉质量较差或恶化。另外,由于在制造阶段中已经提前将所有的发光效果图案序列数据写入到每个交互式发光效果装置的储存器中,且发光效果图案序列数据的配置/编程需要在繁琐的手动流程下进行,所以需要大量的人力来完成,因此在活动场地的发光效果表演过程中,无法及时实现或更新任何自发或动态的发光效果变化。

Jason Charles Regler等人美国专利申请公开号NO.20140184386中揭露了用于配置发光效果腕带的另一种传统方法,其中将每个座位区域分配给相应分配腕带的唯一区域地址,并使用相应的区域地址来对腕带进行编程,以允许发光控制器在选择性分区的基础上来对目标腕带进行配置。然而,Jason Charles Regler在上述专利申请中教导的交互式发光效果装置(即,腕带)仍然需要执行预先配置或预先分配每个对应的腕带的唯一区域地址的步骤,并逐一将该区域地址写入各腕带的储存器中。此外,仍然需要人工将腕带放置在活动场地的相应区域分区附近(即,根据区域布局在相应区域分区的特定入口点的销售亭),以允许透过互联网存取在销售点或在其他点进行编程。此外,因为腕带必须根据销售亭的一个相应的区域分区进行分组,因此当活动参加者在进入一个入口点后但想要前往活动场地的不同区域分区时,会严重限制活动参加者进入的便利性。

因此,本相关领域有必要提供一种更有效和更有弹性的方法及系统,用于在活动场地的发光效果表演期间,大规模地动态配置交互式发光效果装置的发光效果图案和序列。

发明内容

根据本发明之第一实施例,提供了一种交互式发光效果控制系统,其包含:一活动票券、一交互式发光效果装置、一数据采集接口、一无线传输器、一储存器以及一处理单元。无线地传送一组匹配数据至一被指派的交互式发光效果装置,该被指派的交互式发光效果装置包括来自活动票券的信息以及来自该被指派的交互式发光效果装置的信息。透过处理单元的第一映射单元和第二映射单元来提取匹配数据,并经由多个第一RF数据脉冲串从无线传输器无线地广播至一个或多个交互式发光效果装置;在将储存在该被指派的交互式发光效果装置的储存器中的识别地址与来自RF数据脉冲串的匹配数据进行匹配时,成功地配置匹配数据的图案相关数据的区域代码,并将其储存在该被指派的交互式发光效果装置中。经由多个第二RF数据脉冲串将发光颜色数据从无线传输器无线地广播至一个或多个交互式发光效果装置,在成功地认证该被指派的交互式发光效果装置时,控制器控制该被指派的交互式发光效果装置根据该第二RF数据脉冲串的发光颜色数据来选择性地发光,并将储存在该被指派的交互式发光效果装置的储存器中的一个或多个区域代码进行匹配。

本发明提供之无线数据传输,是以RF数据脉冲串的形式从交互式发光效果控制系统的无线传输器发送,并由交互式发光效果装置的无线接收器拦截并存取。

本发明之交互式发光效果装置的总数量可以是一个或多个,且交互式发光效果控制系统可以高效率地且有效地管理和处理百万以上的大量交互式发光效果装置。

本发明之交互式发光效果装置具有至少一个发光源,该控制器被配置为根据接收到的发光颜色序列数据来使交互式发光效果装置的至少一个发光源选择性地发光,以提供来提供连续、自动、协调的发光效果。

本发明提供之接收到的发光颜色序列数据,包括多个红色、绿色、蓝色发光二极管(LED)所需预先设置的发光强度,对应于按照时间顺序发送之数据脉冲串中的区域代码。

本发明提供之位于每个交互式发光效果之可携式发光装置内的多个发光二极管(LED),其至少具有红色、绿色、蓝色发光颜色,其中,红色、绿色、蓝色发光二极管LED之发光强度是分别根据从0到255的红色、绿色、蓝色颜色代码(R、G、B)所配置的。

本发明所提供的该发光源之发光状态,包括开、关或闪烁,以及该发光源设置于交互式发光效果之可携式发光装置内。

本发明提供之多个交互式发光效果装置能够接收同一组相同的发光颜色和区域分配数据,以使多个发光源选择地产生相同颜色的发光效果。

本发明提供了用于分配给一座位区域内之座位位置的分区代码。

本发明提供的该组发光颜色数据包括对应于该分区代码的红色、绿色、蓝色LED之发光强度。

本发明提供多种交互式发光效果装置,实现于各种不同装置结构和配置,例如,一智能手机、一LED发光腕带、一LED发光项链、一LED发光手镯、一LED发光手环、一发光头带、一发光眼镜、一组LED手套或手持LED发光棒。

本发明之第二实施例,提供一种交互式发光效果控制系统,适用于与多个交互式发光效果装置一起使用。该交互式发光效果控制系统是为智能手机等行动设备,包括作为一数据采集接口的一相机、一无线传输器、一储存器以及一处理单元。

该发光控制器产生一颜色控制信号,其中该颜色控制信号包括一发光颜色和区域分配数据。该发光控制器系耦接至该无线传输器的储存器,发光控制器将颜色控制信号发送到该无线传输器,而该无线传输器是一个RF发射器,其设置为广播多个按顺序发送的第二RF数据脉冲串内的颜色控制信号。在验证其真实性之后,该至少一个无线接收器被配置为拦截及响应从该无线传输器所广播的该多个第二RF数据脉冲串。

本发明提供之交互式发光效果控制系统,将第二RF数据脉冲串中的颜色控制信号广播至交互式发光效果装置,在交互式发光效果装置接收到第二RF数据脉冲串中的颜色控制信号时,其控制器会从接收到的第二RF数据脉冲串中的颜色控制信号中对标识符进行认证验证(即,这里提到的标识符可由颜色控制信号的总和检查码(Checksum)或(CRC)字节提供),并检查计算后的颜色控制信号的标识符是否正确,在判断出该标识符正确时,会根据颜色控制信号来启动交互式发光效果装置中的多个发光源的发光颜色变化,其中该颜色控制信号包括由一组红色、绿色、蓝色(R、G、B)颜色代码定义的交互式发光效果便携设备的多个发光源的多个发光颜色和区域分配数据。

根据本发明之较佳实施例,每个交互式发光效果装置的识别地址可为交互式发光效果装置的媒体访问控制地址(MAC地址)。由于每个交互式发光效果装置具有唯一的MAC地址,因此可以加强交互式发光效果控制系统的整体数据传输安全性。

根据本发明之另一实施例,每个交互式发光效果装置的识别地址可为交互式发光效果装置的一个六字节(bytes)密钥。由于每个交互式发光效果装置具有唯一的六字节密钥,因此可以进一步增强交互式发光效果控制系统的整体数据传输安全性。

本发明可选地提供一个或多个中继器,其系配置用来增加RF数据脉冲串的传输覆盖区域。

本发明提供之广播冗余RF数据脉冲串,是在时间点tn以及在时间点tn+1依次广播至交互式发光效果装置,其包含连续RF数据脉冲串中的相同冗余区域代码信号,以确保数据传输的完整性。

本发明提供之广播冗余RF数据脉冲串,是在时间点tn以及在时间点tn+1依次广播至交互式发光效果装置,其包含连续RF数据脉冲串中的相同冗余颜色控制信号,以确保数据传输的完整性。

本发明提供之方法,包含使用交互式发光效果控制系统来动态地配置交互式发光效果装置的发光效果图案和序列的步骤,其中该交互式发光效果装置可位于一表演活动场地以大规模地产生动态发光效果。

本发明之实施例中,一种动态配置位于一活动场地的交互式发光效果装置的发光效果图案、序列及/或区域代码,以大规模地产生动态发光效果之方法,包括以下特征或特色:(壹)透过RF数据脉冲串传输,来将用于发光效果图案、序列及/或区域代码的数据专门配置或绑定到每一个交互式发光效果装置;(贰)本发明实施例涵盖的技术贡献至少包括:(一)提供可携式电子装置(即,交互式发光效果装置)的无线配置(透过来自无线传输器的RF数据脉冲串)和远程控制,使用交互式发光效果控制系统来产生发光效果操作,其中交互式发光效果控制系统包括一个或多个物理和有形设备,例如:微控制器(MCU)、膝上型计算机(laptop PC)、DMX控制器、RF接收器等;(二)在发光效果表演期间,提高交互式发光效果装置本身的操作效率、性能和功能;(三)在发光效果表演之前和表演期间,使每个交互式发光效果装置的配置过程自动化,以确保更高效和各种使用;(四)能够在演唱会表演中,实时为交互式发光效果装置提供优越的动态或即兴发光效果变化,以改善整个活动赞助人或餐与者的经验;以及(五)可以将交互式发光效果装置与交互式发光效果控制系统一起视为属于物联网(IoT)的技术贡献,因此可整合RF解决方案来提供无线连接。

本发明提供之方法,适用于在交互式发光效果装置认证完成时,透过RF数据脉冲串来动态地无线配置一区域代码给每一个交互式发光效果装置。

本发明所提供之交互式发光效果控制系统及其交互式发光效果装置,其中交互式发光效果装置被配置为操作在一个整体协调的发光环境下大规模地产生连续的动态视觉效果,其包含以下的优点:(一)降低配置成本,提高在每个发光效果表演之前完成准备每个交互式发光效果装置的配置效率;(二)不需要在发光效果表演/展示之前的提前时间,事先将预先编程的LED发光控制序列以及对应座位位置的区域代码预存在任何的交互式发光效果装置的储存器;(三)针对具有大量复杂的发光序列的整个活动场地,只需要在交互式发光效果装置的储存器中事先储存少量的区域代码数据,即可达到实现各种惊喜或即兴发光变化的发光效果性能;(四)可以在任何时间使用DMX发光控制器来整合任何发光变化,其可在空中或手动覆盖预先编程的LED发光序列;

(五)对于使用交互式发光效果控制系统的每个交互式发光效果装置,具有更高效和更方便的区域分配能力。

为让本发明的上述目的、特征和优点更能明显易懂,下文将以实施例并配合所附图式,作详细说明如下。需注意的是,所附图式中的各组件仅是示意,并未按照各组件的实际比例进行绘示。

附图说明

图1A、图1B系根据本发明之第一实施例,一种交互式发光效果控制系统的方块

图,其配置为跟多个交互式发光效果装置和多个活动票券一起运作。

图2系根据本发明之第二实施例,一种交互式发光效果控制系统的方块图,其配置为跟多个交互式发光效果装置和多个活动票券一起运作。

图3系根据本发明之一实施例,关于颜色控制信号的发光颜色和区域分配数据。

图4系显示位于一活动场地的座位布局之一示例的方块图。

图5系根据本发明一实施例,一种座位区域的区域代码分配排列的布局图。

图6系根据本发明一实施例,一种交互式发光效果装置的说明示意图。

图7系根据本发明一实施例,一种配置交互式发光效果装置之方法的流程图,

其从与交互式发光效果装置配对的一活动票券中获取座位位置信息,并在交互式发光效果装置中无线地安装发光效果的图案相关数据。

图8系根据本发明一实施例,一种经由来自交互式发光效果控制系统的无线传输器以重复的方式发送的第二RF数据脉冲串广播,来写入对应于一图案相关数据的发光颜色序列数据,并使得交互式发光效果装置的至少一个发光源进行发光之方法的流程图。

图9系根据本发明一实施例,一种透过提取并组合来自活动票券的区域代码和交互式发光效果装置的识别地址来产生和广播匹配数据之方法的流程图。

图10系描述利用QR码数字符串或条形码数字符串来取得交互式发光效果装

置的识别地址之一示例的说明示意图。

图11系描述在储存器地址中形成匹配数据之一示例的说明示意图。

图12A、图12B系根据本发明一实施例,一种经由来自交互式发光效果控制系统

的无线传输器以重复的方式发送RF数据脉冲串广播,来配置一交互式发光效果装置,并使得交互式发光效果装置的至少一个发光源进行发光之方法的流程图。

具体实施方式

为达成上述目的及功效,本发明所采用之技术手段及构造,兹绘图就本发明较佳实施例详加说明其特征与功能如下,俾利完全了解。需注意的是,本发明的实施例的描述仅是出于说明和描述的目的,并非本发明之限制条件。

以下内文中,将使用几个术语或用语贯穿本发明,其具有以下定义,例如:「交互式发光效果装置的ID」可以定义为该交互式发光效果装置的一识别地址(identificationaddress)或一MAC地址。「识别地址」是定义为分配给或预设成该交互式发光效果装置的一个指定的ID码、一硬件地址或一分配信道,以允许该交互式发光效果装置能够使用这个识别地址数据来响应来自无线传输器的RF信号。「发光效果图案」是定义为透过一组交互式发光效果装置来显示或产生的一种发光图案,该组交互式发光效果装置是透过它们的LED上的特定发光颜色来进行发光,而另一组交互式发光效果装置透过它们的LED以不同的发光颜色进行发光,且这两组交互式发光效果装置可以透过视觉识别或区分为一发光图案。「发光效果的图案相关数据」被定义为当从大规模观看时,用于启用/触发发光效果图案的一组数据,同时当从发光控制器接收到颜色控制信号RF数据脉冲串时,驻留在交互式发光效果装置内。在本发明中,图案相关数据包括一个或多个区域代码。在发光效果表演之前,需要将「发光效果的图案相关数据」写入每个交互式发光效果装置的储存器中。「匹配数据」被定义为一组组合数据,其包括从座位位置映射的发光效果的一些图案相关数据和从交互式发光效果装置的ID映射的相应识别地址的组合。

请参考图1A、1B,图1A、1B系根据本发明之第一实施例,一种交互式发光效果控制系统10(可以简称为编程系统)的方块图,其配置为跟多个交互式发光效果装置60和多个活动票券88一起运作。交互式发光效果控制系统10包括一第一数据采集接口11、一第二数据采集接口12、一无线传输器20、一储存器25以及一处理单元31。无线传输器20可由RF发射器芯片连同其他辅助电子组件(例如,Texas Instrument型号CC2541或CC2500的射频收发器)来实现或提供。第一数据采集接口11和第二数据采集接口12可以分别为一QR码/条形码扫描仪。另外,可以使用RFID读取器或NFC读取器来做为该数据采集接口,用于分别从该活动票券及/或该交互式发光效果装置上的一RFID标签中提取RFID数据或NFC数据。于另一实施例中,第一数据采集接口11和第二数据采集接口12可以是相同的QR码/条形码扫描仪,或者相同的数据采集接口。可以透过第一数据采集接口11来读取并获得该活动票券上的QR码/条形码,并可透过第二数据采集接口12来读取并获得每个交互式发光效果装置60上的QR码/条形码标签。处理单元31包括一第一映射单元51和一第二映射单元52。将从第一数据采集接口11和第二数据采集接口12获取的数据分别发送到第一映射单元51和第二映射单元52。将来自第一映射单元51和第二映射单元52的处理数据分别传送给储存器25的第一数据库66和第二数据库67,并保存在储存器25中。稍后将来自储存器25保存的数据分别由第一映射单元51和第二映射单元52进行检索。无线传输器20包括一数据封包单元21。将额外的处理数据从第一映射单元51和第二映射单元52发送到无线传输器20的数据封包单元21。无线传输器20将发光效果的图案相关数据的RF数据脉冲串无线地广播到每一个交互式发光效果装置60。在本发明的实施例中,处理单元31可以是微控制器或者微处理器,例如Silicon Labs 32字节MCU Cortex M4,其被编程为分别控制第一映射单元51和第二映射单元52的处理流程。或者,处理单元31可以是嵌入式系统,例如:Raspberry Pi,包括额外的互联网连接以控制第一映射单元51和第二映射单元52的处理流程。第一映射单元51和第二映射单元52都可以是处理单元31的编程流程的一部份。第一映射单元51和第二映射单元52也可以通过两个独立的MCU来实现,例如:Silicon Labs的32字节MCU Cortex M4。或者,第一映射单元51和第二映射单元52也可以通过两个独立的嵌入式系统来实现,例如:RaspberryPi。设置在无线传输器20内部的数据封包单元21可属于无线传输器20的编程流程的一部份,或者数据封包单元21可以是一个独立的MCU,例如:Silicon Labs的32字节MCU CortexM4。在另一实施例中,将来自第一映射单元51和第二映射单元52的处理数据透过无线或有线的方式传送到一云端服务器(未示出)储存起来。云端服务器可取代储存器25。云端服务器可包括一第一数据库66和一第二数据库67(与储存器25类似)。此外,稍后分别由第一映射单元51和第二映射单元52检索来自云端服务器保存的数据。

请参考图2,图2系根据本发明之第二实施例,一种交互式发光效果控制系统(可以简称为行动装置的编程系统)的方块图,其配置为跟多个交互式发光效果装置60和多个活动票券88一起运作。交互式发光效果控制系统10包括一行动装置9,行动装置9包括一第一数据采集接口11、一第二数据采集接口12、一无线传输器22、一储存器26以及一处理单元32。无线传输器22可由RF发射器芯片连同设置在行动装置9内部的其他辅助电子组件(例如,Texas Instrument型号CC2541或CC2500的射频收发器)来实现或提供。行动装置9可以是配备有相机(未示出)及配置有QR码/条形码读取器的应用程序的智能手机,以分别提供作为第一数据采集接口11和第二数据采集接口12的功能。可以由智能手机9的相机来读取并获取该活动票券上的QR码/条形码(未示出),并可由智能手机9的相机来读取并获取每个交互式发光效果装置上的QR码/条形码标签(未示出)。处理单元32包括一第一映射单元51和一第二映射单元52。将从第一数据采集接口11和第二数据采集接口12获取的数据分别发送到第一映射单元51和第二映射单元52。将来自第一映射单元51和第二映射单元52的处理数据分别传送给储存器26的第一数据库66和第二数据库67并保存在储存器26中。稍后将来自储存器26保存的数据分别由第一映射单元51和第二映射单元52进行检索。无线传输器22包括一数据封包单元21。将额外的处理数据从第一映射单元51和第二映射单元52发送到无线传输器22的数据封包单元21。无线传输器22将发光效果的图案相关数据的RF数据脉冲串无线地广播到每一个交互式发光效果装置60。在本发明的实施例中,处理单元32可以是行动装置的应用处理器或者微控制器或者微处理器,例如Silicon Labs 32字节MCU CortexM4,其被编程为分别控制第一映射单元51和第二映射单元52的处理流程。第一映射单元51和第二映射单元52都可以是处理单元32的编程流程的一部份。设置在无线传输器22内部的数据封包单元21可属于无线传输器22的编程流程的一部份。在另一实施例中,将来自第一映射单元51和第二映射单元52的处理数据透过无线或有线的方式传送到一云端服务器(未示出)储存起来。云端服务器可取代储存器26。云端服务器可包括一第一数据库66和一第二数据库67(与储存器26类似)。此外,稍后分别由第一映射单元51和第二映射单元52检索来自云端服务器保存的数据。

此外,请参考美国专利申请序号14/822923,在此通过引用其全部内容并入本文,交互式发光效果控制系统可包括一DMX控制器(未示出)和一计算机/膝上型计算机/手机(未示出)。可以在表演活动之前,将一个发光效果表演的一套完整的发光颜色和区域分配序列数据,事先储存在计算机/膝上型计算机/手机及/或DMX控制器上。DMX控制器和计算机/膝上型计算机/手机可透过将控制模式从一编程模式切换到DMX控制模式来提供无线RF数据传输和发光颜色控制流程,以便能够使用DMX控制器来送出即兴的手动调整颜色控制信号或预存的颜色控制信号。同时,计算机/膝上型计算机/手机上的颜色显示控制算法和颜色发光显示程序也可用来产生一颜色控制信号。发光控制器(未示出)产生颜色控制信号,且颜色控制信号包括一发光颜色和区域分配数据600(如图3所示)。发光控制器耦合至一储存器(未示出)和无线传输器(未示出),将颜色控制信号发送到无线传输器。无线传输器是一个RF发射器,用来按照顺序以多个第二RF数据脉冲串的形式来广播颜色控制信号。在本发明的这个实施例以及其他的实施例中,RF接收器61是设置在交互式发光效果装置60的内部。

请参考图1A-1B以及图2,无线传输器20、22是在时间点tn开始发送出连续广播讯号,也就是发送出一笔第二RF数据脉冲串的一颜色控制信号至交互式发光效果装置60,并在时间点tn+1启动发送出另一笔第二RF数据脉冲串之另一笔颜色控制信号的连续广播讯号至交互式发光效果装置60中。在交互式发光效果装置60接收到第二RF数据脉冲串之颜色控制信号时,其控制器120会从接收到的第二RF数据脉冲串的颜色控制信号中对标识符进行认证验证(即,这里提到的标识符可由颜色控制信号的总和检查码(Checksum)或(CRC)字节提供),并检查计算后的颜色控制信号的标识符是否正确。

在交互式发光效果装置60的控制器成功地进行标识符的验证和认证后,当找到匹配的区域代码时,可以改变LED发光颜色,以根据第二RF数据脉冲串中的颜色控制信号来启动交互式发光效果装置60中的多个发光二极管LED1、LED2、LED3的发光颜色的变化,其中第二RF数据脉冲串中的颜色控制信号包括由一组红色、绿色、蓝色(R、G、B)颜色代码定义的交互式发光效果装置60的多个发光源LED1、LED2、LED3的不同发光颜色。

请参考图3,在所示实施例中的第二RF数据脉冲串,其发光颜色和区域分配数据600包括一无线数据封包,其包含一标头字节、一标识符字段、一发光亮度数据字段和每个发光颜色控制信号的一区域代码700,其中发光亮度数据字段是定义红色、绿色、蓝色发光二极管LED1、LED2、LED3的发光亮度。发送到交互式发光效果装置60的发光亮度数据字段(定义红色、绿色、蓝色发光二极管LED1、LED2、LED3的发光亮度)是分别按照红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)的颜色代码分布在0至255的发光亮度范围内。红色、绿色、蓝色发光二极管LED1、LED2、LED3的发光亮度的例子如下:第一颜色代码集为(255,0,0)(红色);第二颜色代码集为(0,255,0)(绿色);第三颜色代码集为(0,0,255)(蓝色);第四颜色代码集为(95,9,215)(紫色)…等。以上仅为示例,可透过不同的颜色代码集来实现LED的数百万种不同的发光颜色。请参考图4,图4系显示位于一活动场地的座位布局之一示例的方块图,图中A、B、C、D为活动场地座位布局的座位区域。座位区域的区域代码700可分配给座位区域的座位位置。同时,能够分配给一区域代码(数字)所符合区域分区的最少数量座位可以是一个。每个座位区域可以分配成跟竞技场、音乐厅或活动场地的编号区域相匹配,可以在传统的座位图中轻易找到。尽管本发明的多个实施例采用了座位区域进行说明,但座位区域也可由站立区域来取代,换句话说,因为活动场地内没有多余的座位,每个人在该活动场地内被分配到一特定站立位置来代替,而此站立空间仅提供给该特定的人。

下面的表1显示出了分配给不同座位区域的的多个座位位置的一组区域代码700的示例。另外,为了进一步厘清,下面的表1中的座位区域的区域代码分配布置或布局也一并显示在如图5所示的场地位置的布局图。该场地位置包括演出者进行表演的舞台。每个座位区域的布局如图所示,包括区域A、区域B、区域C、区域D、区域E、区域F、区域G。如表1和图5所示,每个座位区域具有对应的唯一分配的区域代码(ZC)。

表1:区域代码示例

假如将(R,G,B)设定为(255,0,0),并将ZC设定为0x10,则区域A中的交互式发光效果装置将全部按照红色光进行发光;其余座位区域(区域B-G)将不会响应该颜色控制信号的RF数据脉冲串。假如将(R,G,B)设定为(0,255,0),并将ZC设定为0x14,则区域E中的交互式发光效果装置将全部按照绿色光进行发光;其余座位区域(区域A-D、F-G)将不会响应该颜色控制信号的RF数据脉冲串。

如图1A、图1B和图2所示的RF数据广播处理期间,广播冗余RF数据脉冲串,是在时间点tn以及在时间点tn+1依次广播至交互式发光效果装置60,其包含连续RF数据脉冲串中的相同冗余颜色控制信号,以确保如果交互式发光效果装置中的任何一个在时间点tn无意中错过或跳过而没收到RF数据脉冲串,但在时间点tn+1成功地接收到相同的冗余RF数据脉冲串(包括相同的冗余颜色控制信号),可以使这个滞后的交互式发光效果装置60(在接收到RF数据脉冲串后)赶上位于同一个区域代码的其他交互式发光效果装置。

请参考图1A、图1B、图2和图6,显示一种交互式发光效果装置60,其是透过无线数据传输与具有无线传输器20/22的交互式发光效果控制器统10一起使用。交互式发光效果装置60包括一储存器110、一RF接收器61、一控制器120和一QR码/条形码标签125。储存器110储存有由一个或多个区域代码700索引的至少一个区域分区;RF接收器61用来接收一RF数据脉冲串,并在验证RF数据脉冲串的真实性时获取来自交互式发光效果控制系统10的无线传输器20/22的RF数据脉冲串;控制器120响应于RF数据脉冲串,并耦接至储存器110。如图6的实施例所示,可将QR码/条形码标签125层压、附着或黏附到交互式发光效果装置60。在交互式发光效果控制系统10成功解密时,为了提高安全性,QR码/条形码标签125可以由包含识别地址的加密数据形式来呈现交互式发光效果装置60的唯一识别信息,其可以是交互式发光效果装置60的MAC地址;或者,为了提高处理速度和降低复杂度,QR码/条形码标签125可以让识别地址以原始的或未加密的交互式发光效果装置60的MAC地址的形式来呈现。在替代的实施例中,QR码/条形码标签125可由RFID或NFC芯片来取代。由于QR码/条形码标签125可包括用于显示QR码/条形码的加密数据,使得黑客更难以试图欺骗或强制控制交互式发光效果装置60。除了MAC地址之外,QR码/条形码中也可以包括其他信息,像是交互式发光效果装置60的制造信息,例如:制造日期、组件号码、批号、QC检测数据、制造位置等。RF接收器61分别电性连接至天线100和控制器120。在交互式发光效果装置60中设置至少一个发光源LED1、LED2、LED3。由每个交互式发光效果装置60的一个或多个区域代码700索引的至少一区域分区包括一区域代码,分配给一个特定座位区域中的座位位置。因此,每个(特定)交互式发光效果装置60的储存器110具有用来储存至少一个区域分区的一组区域代码,以特定地识别和定位该特定交互式发光效果装置60。

至少一个发光源LED1、LED2、LED3在操作上响应于控制器120,以改变其发光状态。第二RF数据脉冲串包括至少一组发光颜色数据99,其可以是以下的形式,例如,示例1:(255,0,0,0x10)(分别为(R,G,B,ZC)。发光颜色序列数据是依次在第二数据脉冲串中广播的多个发光颜色数据99的数据序列。

控制器120是配置为根据第二RF数据脉冲串的发光颜色数据来使得至少一个(例如:3个)发光源LED1、LED2、LED3选择性的发光,并且将储存在交互式发光效果装置60的储存器110中的区域代码700进行匹配。可选地,控制器120可配置为根据接收到的发光颜色序列数据档案来使得该些发光源LED1、LED2、LED3选择性的发光,以提供连续的自动化和协调的发光效果。接收到的发光颜色序列数据档案是已经配置好整个灯光秀的一组完整的颜色序列数据,可将其提前储存在笔记本电脑或个人计算机或DMX控制器中。接收到的发光颜色序列数据档案包括多个预先设定发光亮度的红色、绿色、蓝色发光二极管(LED1、LED2、LED3),该些发光二极管(LED1、LED2、LED3)是对应于按照数据脉冲串时间顺序的座位位置的区域代码700。因此,发光二极管LED1、LED2、LED3至少具有红色、绿色、蓝色的LED发光源,其中红色、绿色、蓝色LED发光源的发光亮度是分别根据从0到255的红色、绿色、蓝色颜色代码(R、G、B)所配置的。在一个替代的实施例中,红色、绿色、蓝色LED的发光亮度还包括一组调光器色码(dimmer color code,DIM),分别分布在0至255的范围内,且红色(R1)、绿色(G1)、蓝色(B1)的调光器色码是分别由下列式子计算出:R1=R x DIM/255;G1=G x DIM/255;B1=B x DIM/255。

该组发光颜色和区域分配数据600包括红色、绿色、蓝色LED的发光亮度和座位位置的区域代码700。将两个或多个交互式发光效果装置60预先配置为储存在储存器中的区域代码是相同的,能够接收同一组发光颜色和区域分配数据600,如此一来,当这些交互式发光效果装置60位于同一座位区域时,能够使发光源选择性地根据相同的发光颜色数据99进行发光。

在本发明的实施例中,提供以下的特征或资源:该发光源之发光状态,包括开、关或闪烁,换句话说,任何数量的红色、绿色、蓝色发光二极管LED(LED1、LED2、LED3)可以被开启/通电、关闭/关电或根据指定频率(如:每秒两次)以重复图案开启和关闭来进行闪烁。开启是指R、G、B的颜色代码中的至少一个不是零;关闭是指R、G、B的颜色代码皆被设定为零,或者调光器色码皆被设定为零;闪烁开启/关闭的颜色可以透过相应的R、G、B的颜色代码数据来设定。同时,闪烁速率可由交互式发光效果装置的控制器120默认的闪烁速率值(如:每秒闪烁两次)来配置或设定,或者由该控制器120产生一个随机数。从无线传输器到无线接收器的无线数据传输可由RF数据脉冲串来实作,或者由Wi-Fi、蓝牙(Bluetooth)、或ZigBee传输技术下的无线数据脉冲串来实作。交互式发光效果装置60可为一LED发光腕带、一LED发光项链、或手持LED发光棒,但不局限于此,亦可为具有无线通信能力的其他类型发光装置。在替代的实施例中,一个或多个中继器300可选地配置为用来增加交互式发光效果控制系统10的RF数据脉冲串的传输覆盖区域。

根据如下所述的本发明的实施例,提供了以包括多个步骤的流程来实现的各种方法,用于使用交互式发光效果控制系统10对交互式发光效果装置60进行初始配置或无线远程控制。

如图7所示,图7系根据本发明一实施例,一种无线地配置交互式发光效果装置之方法的流程图,其从与交互式发光效果装置相对应的一活动票券中获取座位位置信息,并在交互式发光效果装置中无线地安装发光效果的图案相关数据。在步骤S01中,透过数据采集接口来读取设置在交互式发光效果装置上的QR码/条形码。在步骤S02中,透过数据采集接口来读取设置在活动票券上的QR码/条形码(或者,也可以不是同一个数据采集接口,可为不同的数据采集接口)。数据采集接口可以是QR码/条形码扫描仪。在替代的实施例中,可以不使用QR码/条形码扫描仪来从交互式发光效果装置和活动票券中读取QR码/条形码,可使用配备有相机和QR码/条形码读取器的应用程序(APP)的智能手机来作为数据采集接口。或者,可使用RFID读取器或NFC读取器来作为数据采集接口,用来分别从活动票券及/或交互式发光效果装置上的RFID标签提取RFID数据或NFC数据。在步骤S03中,从活动票券的QR码/条形码中提取一座位位置(参考步骤S02),并将其用于映射到一个或多个区域代码,以形成一组发光效果的图案相关数据。在步骤S04中,将从交互式发光效果装置的QR码/条形码提取的识别地址与(相应的)一组发光效果的图案相关数据进行组合,以形成一匹配数据。举例而言,透过知道从活动票券提取的座位区域(即,区域A),就能够从发光颜色序列数据档案取得保留给区域A的一组发光效果的图案相关数据,其中发光颜色序列数据档案包括保留给所有座位区域的所有组发光效果的图案相关数据。在步骤S05中,交互式发光效果控制系统的无线传输器透过多个第一RF数据脉冲串以重复的方式无线地广播该匹配数据。可以在活动场地的入场点执行步骤S05,使得活动场地人员能够协助交互式发光效果装置60的配置流程的验证完成,或者拥有交互式发光效果装置60的参与者可以位于活动场地内的任何地方,而不妨碍整个流程的持续进行。在步骤S06中,透过每个交互式发光效果装置来拦截第一RF数据脉冲串,并使用该控制器来判断从该第一RF数据脉冲串的该匹配数据中提取的该识别地址与储存在交互式发光效果装置60的储存器110中的该识别地址(例如:MAC地址)是否匹配(直接比较),如果答案是"是"(成功地在两个进行比较的识别地址间找个匹配),则继续执行步骤S07,如果答案是"否"(在两个进行比较的识别地址间未找到匹配),则返回到步骤S05,直到来自交互式发光效果控制系统10的最后一个第一RF数据脉冲串终止。在步骤S07中,将该第一RF数据脉冲串中的发光效果的图案相关数据写入该交互式发光效果装置的储存器中,发光效果的图案相关数据包括匹配的进行比较的识别地址。在步骤S03中,使用处理单元31的第一映射单元51来从活动票券的QR码/条形码中提取座位位置,其中第一映射单元51使用QR码/条形码数据来执行一映射算法,以从储存器25的第一数据库66取得一组(匹配的)发光效果的图案相关数据。在步骤S04中,使用处理单元31的第二映射单元52来从交互式发光效果装置的QR码/条形码中提取识别地址,其中第二映射单元52使用QR码/条形码数据来执行一映射算法,以从储存器25的第二数据库67取得(匹配的)识别地址。之后,数据封包单元21将发光效果的图案相关数据和(匹配的)识别地址进行组合以形成该匹配数据。在步骤S05中,将一前导码(preamble)、一标头(header)和一循环冗余校验码(CRC check)添加到该匹配数据,并储存到储存器25的第四储存器地址,并使用无线传输器20经由天线透过多个第一RF数据脉冲串来将储存在该第四储存器地址中的数据广播至该交互式发光效果装置。在替代的实施例中,第一映射单元51和第二映射单元52连接至云端服务器(未示出),且来自第一映射单元51和第二映射单元52的处理数据可透过互联网以无线或者有线的方式储存在云端服务器(未示出),其中云端服务器可取代储存器25。云端服务器包括第一数据库66和第二数据库67(类似储存器25的数据库)。此外,云端服务器保存的数据稍后可分别由第一映射单元51和第二映射单元52进行检索。

请参考图8,图8系根据本发明一实施例,一种经由来自交互式发光效果控制系统10的无线传输器以重复的方式发送的第二RF数据脉冲串广播,来写入(或储存)对应于一图案相关数据的发光颜色序列数据,并使得交互式发光效果装置60的至少一个发光源进行发光之方法的流程图。在步骤S08a中,经由来自交互式发光效果控制系统10的无线传输器的多个第二RF数据脉冲串,将对应于该匹配数据的图案相关数据的一组发光颜色序列数据以重复的方式无线地广播至交互式发光效果装置60。拥有交互式发光效果装置60的参与者可以在活动场地内的任何地方执行步骤S08a,而不妨碍整个流程的持续进行。在步骤S08b中,透过每个交互式发光效果装置来拦截第二RF数据脉冲串,并使用该控制器120来判断从该第二RF数据脉冲串中提取的该标识符与储存在交互式发光效果装置60的储存器110中的该标识符(即,总和检查码(Checksum)或(CRC)字节)是否匹配(直接比较),如果答案是"是"(成功地在两个进行比较的标识符间找个匹配),则继续执行步骤S09a,如果答案是"否"(在两个进行比较的标识符间未找到匹配),则重复步骤S08,直到来自交互式发光效果控制系统10的最后一个第二RF数据脉冲串终止。在步骤S09a中,将该第二RF数据脉冲串的发光颜色序列数据写入或储存在该交互式发光效果装置的储存器中,然后重复步骤S08a,直到来自交互式发光果控制系统10的第二RF数据脉冲串终止,并且在完成数据传输时,交互式发光效果装置已经配置为准备好发光效果表演秀(亦即,将交互式发光效果装置从『不活动模式』转换至『待机/就绪模式』)。在步骤S09b中,交互式发光效果装置利用控制器120来判断写入交互式发光效果装置的发光颜色序列数据的区域代码与储存在交互式发光效果装置的区域代码是否匹配,如果答案是"是"(成功地在两个进行比较的区域代码间找个匹配),则继续执行步骤S09c,如果答案是"否"(在两个进行比较的区域代码间未找到匹配),则重复步骤S08,直到来自交互式发光效果控制系统10的第二RF数据脉冲串终止。在步骤S09c中,控制器120根据写入交互式发光效果装置中的发光颜色序列数据来控制交互式发光效果装置的发光源进行发光。

请参考图9和图10,图9系根据本发明一实施例,一种透过提取并组合来自活动票券的一个或多个区域代码和来自交互式发光效果装置的识别地址来产生和广播匹配数据之方法的流程图;图10系描述利用QR码数字符串或条形码数字符串来取得交互式发光效果装置的识别地址之一示例的说明示意图。在步骤S50中,利用数据采集接口来读取活动票券的QR码/条形码标签,其中可从中提取一QR码/条形码数字符串,即,长度为9个数字的QR码/条形码数字符串可为「001002003」。在步骤S51中,搜寻该QR码/条形码数字符串,以便与一第一数据表进行匹配,该第一数据表包括多个数据项目的一顺序名单,其中每一个数据项目分别包括该活动票券的一QR码/条形码数字符串、一数据长度、一数据索引和一区域代码的数据内容,因此,QR码/条形码数据串可包括一个或多个数据项目,即,不同的数据项目可包括不同的数据索引(例如:1-3;且区域代码的不同数据内容(十六进制)可以是,例如:0x01、0x02、0x03等)。该第一数据表是安全地设置于该交互式发光效果控制系统10的一储存器25中,因此,相对于QR码/条形码数字符串,犯罪份子无法单独从活动票券的QR码/条形码标签的数据中非法提取相应的区域代码,从而提供额外一层的系统安全。当找到QR码/条形码数字符串的匹配时,将相应的区域代码数据及其数据内容写入第一储存器地址(举例而言,第一区域代码为0x01的数据索引是1,第二区域代码为0x02的数据索引是2,第三区域代码为0x03的数据索引是3)。在步骤S52中,利用数据采集接口来读取交互式发光效果装置60上的QR码/条形码标签,从中提取一QR码/条形码数字符串,举例而言,「20151114005」可以是长度为11位的QR码/条形码数字符串。在步骤S53中,搜寻QR码/条形码数字符串,以便与一第二数据表进行匹配,该第二数据表包括多个数据项目的一顺序名单,其中该顺序名单包括该交互式发光效果装置的一QR码/条形码数字符串、一数据长度、一数据索引和一标识符的数据内容(例如:MAC地址),因此,交互式发光效果装置60的每个QR码/条形码数据串可仅具有识别地址数据(例如:交互式发光效果装置的MAC地址),如图10所示。识别地址数据的数据内容(以十六进制表示)可以是如交互式发光效果装置的MAC地址(例如:AACCBB(以十六进制表示))。该第二数据表是安全地设置于该交互式发光效果控制系统10的一储存器25中,因此,相对于QR码/条形码数字符串,犯罪份子无法单独从交互式发光效果装置60的QR码/条形码标签的数据中非法提取相应的识别地址数据(包括MAC地址),从而提供额外一层的系统安全。当找到QR码/条形码数字符串的匹配时,将相应的识别地址数据及其数据内容写入或复制至第二储存器地址(举例而言,可将「AACCBB」的数据内容(以十六进制表示)储存在第二储存器地

址:”0x0A”、”0x0A”、”0x0C”、”0x0C”、”0x0B”、”0x0B”)。在步骤S54中,透过将第一储存器地址的数据(包括从活动票券的QR码/条形码中提取的区域代码数据)和第二储存器的数据(包括从交互式发光效果装置的QR码/条形码标签中提取的识别地址数据的数据内容)进行组合或附加在一起以形成第三储存器地址中的一匹配数据,如图11中的示例所示。在步骤S55中,将一前导码(preamble)、一标头(header)和一循环冗余校验码(CRC check)添加到该匹配数据,并储存到第四储存器地址,之后并使用交互式发光效果控制系统10的无线传输器透过多个第一RF数据脉冲串来将储存在该第四储存器地址中的数据广播至该交互式发光效果装置。

如图12A、图12B所示,一种无线地配置多个交互式发光效果装置之方法的流程图,包含以下步骤:无线地配置多个交互式发光效果装置,以使得该些交互式发光效果装置分别获得来自与对应的交互式发光效果装置配对的活动票券的座位位置信息,分别获得无线地安装在各交互式发光效果装置中的发光效果的图案相关数据,并使交互式发光效果装置60的至少一个发光源进行发光。在步骤S10中,透过获取印制有QR码/条形码的活动票券来启动一流程。在步骤S20中,透过数据采集接口来读取设置在一活动票券上的QR码/条形码。在步骤S21中,从活动票券的QR码/条形码中提取座位位置信息(参考步骤S20)。在步骤S25中,获取设置有QR码/条形码标签的一交互式发光效果装置。在步骤S30中,透过数据采集接口来读取设置在交互式发光效果装置上的QR码/条形码标签的QR码/条形码。该数据采集接口可以是QR码/条形码扫描仪。在另一实施例中,配备有摄像头和QR码/条形码读取器的智能手机也可以作为数据采集接口,用来取代使用QR码/条形码扫描仪来读取来自交互式发光效果装置和活动票券的QR码/条形码。或者,可使用RFID读取器或NFC读取器来作为数据采集接口,以分别从配置在活动票券和交互式发光效果装置上的RFID标签提取RFID数据或NFC数据。

在步骤S40中,从交互式发光效装置的QR码/条形码中提取交互式发光效果装置的识别地址(参考步骤S30)。在步骤S50中,利用第一数据表来将座位位置信息转换成区域代码数据,其中每一个座位位置具有相应的指定区域代码,例如:票券QR码/条形码数字符串为”001002003”的票券,其区域代码可为”0x02”(设置在数据内容中),以获得发光效果的一组图案相关数据,并将其与交互式发光效果装置的识别地址相结合以形成一匹配数据。在步骤S55中,将一前导码(preamble)、一标头(header)和一循环冗余校验码(CRC check)添加到该匹配数据,之后,经由来自交互式发光效果控制系统的无线传输器的多个第一RF数据脉冲串以重复的方式来无线地广播该匹配数据。在步骤S60中,透过每个交互式发光效果装置来拦截第一RF数据脉冲串,并使用控制器120来判断从该第一RF数据脉冲串的该匹配数据中提取的该识别地址与储存在交互式发光效果装置60的储存器110中的该识别地址(即,MAC地址)是否匹配(直接比较),如果答案是"是"(成功地在两个进行比较的识别地址间找个匹配),则继续执行步骤S70,如果答案是"否"(在两个进行比较的识别地址间未找到匹配),则重复步骤S55,直到来自交互式发光效果控制系统10的最后一个第一RF数据脉冲串终止。在步骤S70中,第一RF数据脉冲串的发光效果的图案相关数据包括匹配的进行比较后的识别地址,将其写入交互式发光效果装置的储存器中。在步骤S80中,经由来自交互式发光效果控制系统的无线传输器的多个第二RF数据脉冲串,以重复的方式来无线地广播对应于上述发光效果的图案相关数据之一的一组发光颜色序列数据。拥有交互式发光效果装置60的参与者可以在活动场地内的任何地方执行步骤S80,而不妨碍整个流程的持续进行。在步骤S85中,透过每个交互式发光效果装置来拦截第二RF数据脉冲串,并使用控制器120来判断从该第二RF数据脉冲串中提取的该标识符与储存在交互式发光效果装置60的储存器110中的该标识符(即,CRC或总和检查码(Checksum))是否匹配(直接比较),如果答案是"是"(成功地在两个进行比较的标识符间找个匹配),则继续执行步骤S90,如果答案是"否"(在两个进行比较的标识符间未找到匹配),则重复步骤S80,直到来自交互式发光效果控制系统10的第二RF数据脉冲串达到对应于最后一个发光效果的图案相关数据的最后一组发光颜色序列数据。在步骤S90中,将该第二RF数据脉冲串中的发光颜色序列数据写入或储存在该交互式发光效果装置的储存器中,然后重复步骤S80,直到来自交互式发光果控制系统10的第二RF数据脉冲串终止,并且在完成数据传输时,交互式发光效果装置已经配置为准备好发光效果表演秀(亦即,将交互式发光效果装置从『不活动模式』转换至『待机/就绪模式』)。在步骤S95中,交互式发光效果装置利用控制器120来判断写入交互式发光效果装置的发光颜色序列数据的区域代码与储存在交互式发光效果装置的区域代码是否匹配,如果答案是"是"(成功地在两个进行比较的区域代码间找个匹配),则继续执行步骤S100,如果答案是"否"(在两个进行比较的区域代码间未找到匹配),则重复步骤S80,直到来自交互式发光效果控制系统10的第二RF数据脉冲串终止。在步骤S100中,控制器120根据写入交互式发光效果装置中的发光颜色序列数据来控制交互式发光效果装置的发光源进行发光。

可使用在美国专利申请号14/822923的图4中的流程图所示的方法来实现一种在交互式发光效果装置接收无线RF数据脉冲串的方法,只需要些微修改,例如:区域代码可以仅仅是单一个数据串,而不是嵌套的分层形式。为了简明起见,省略了冗余的细节。

在本发明的第一实施例中,处理单元可以是微控制器或者微处理器,例如SiliconLabs 32字节MCU Cortex M4,其被编程为分别控制第一映射单元和第二映射单元的处理流程。在同一实施例中,可选地,处理单元也可以是嵌入式系统,例如:Raspberry Pi,包括额外的互联网连接以控制第一映射单元和第二映射单元的处理流程。

在本发明的第二实施例中,处理单元可以是行动装置的应用处理器或者微控制器或者微处理器,例如Silicon Labs 32字节MCU Cortex M4,其被编程为分别控制第一映射单元和第二映射单元的处理流程。此外,第一映射单元、第二映射单元、第一数据库、第二数据库和数据封包单元执行与第一实施例相同的功能和步骤。

在本发明的第三实施例中,处理单元可以是行动装置的应用处理器或者一嵌入式系统(例如:Raspberry Pi),以控制第一映射单元和第二映射单元的处理流程。

在本发明的实施例中,第一映射单元51和第二映射单元52都可以是处理单元的编程流程的一部份。在本发明的第一实施例和第二实施例中,第一映射单元和第二映射单元也可以通过两个独立的MCU来实现,例如:Silicon Labs的32字节MCU Cortex M4。或者,第一映射单元和第二映射单元也可以通过两个独立的嵌入式系统来实现,例如:RaspberryPi。

在本发明的实施例中,设置在无线传输器内部的数据封包单元可属于无线传输器的编程流程的一部份,或者数据封包单元可以是一个独立的MCU,例如:Silicon Labs的32字节MCU Cortex M4。

在本发明的实施例中,设置在处理单元内部的数据传输单元可属于处理单元的编程流程的一部份。或者,数据传输单元可以是微控制器或者微处理器,例如Silicon Labs32字节MCU Cortex M4。或者,数据传输单元可以是包括额外互联网连接的一嵌入式系统(例如:Raspberry Pi)。

在本发明的上述实施例中,在一个活动场地的一个典型RF数据传输会话(session)期间,有时因为局部RF信号干扰或信号阻塞的发生,交互式发光效果装置(例如:发光LED手环、发光LED项链或手持LED荧光棒等)的相应RF接收器可能无法正确检测或接收某些RF数据脉冲串。因此,可以在时间点tn,将一个RF数据脉冲串的一个颜色控制信号的冗余RF数据脉冲串依次广播至交互式发光效果装置,并接着在时间点tn+1,将另一个RF数据脉冲串的同一个颜色控制信号的的冗余RF数据脉冲串依次广播至交互式发光效果装置,以确保如果前一时间tn广播的RF数据脉冲串已经因为任何原因而被丢弃或忽略,可确保(有问题的)RF接收器能够”赶上”位于同一个区域分区的其他相邻RF接收器。

在一个替代的实施例中,当QR码/条形码包含座位位置信息(即,区域代码数据)以及发光效果的图案相关数据时,由数据采集接口读取的数据(例如;交互式发光效果装置上的QR码/条形码,用于映射单元)可以直接用作匹配数据而不需要经过映射单元的映射。

在一个替代的实施例中,来自无线传输器的无线传输也可以由Zigbee、WiFi、其他RF专有技术或者蓝芽技术来提供,来取代传统的无线RF数据传输协议。

在本发明的上述实施例中,分别用于从交互式发光效果装置和活动票券获取QR码/条形码读取值的数据采集接口可以是相同的装置。

在本发明的上述实施例中,透过将每个交互式发光效果装置的MAC地址的信息保存在较高程度的数据保护下(例如:安全计算器中),或者保存在云端的安全服务器环境下进行加密,以确保整体数据和系统安全性,使得受到良好保护的MAC地址数据可以用来精确识别和控制每个相应的交互式发光效果装置。

在本发明的上述实施例中,配置为操作在整合和协调的发光环境中的交互式发光效果装置,可与相应的交互式发光效果控制系统一起搭配使用,以大规模地产生连续动态视觉效果,其可提供至少以下优点或利益:(a)只需要将少量的区域代码数据预先储存在储存器中,即可为具有大量复杂的发光序列的整个活动场地完成一个发光表演效果,以实现各种惊喜或即兴发光变化;(b)可以在任何时候使用DMX发光控制器来整合任何发光变化,例如:在运行中、在上面或者手动覆盖预先编程的LED发光序列;(c)透过使用大量的交互式发光效果装置的端到端无线配置,可允许更好的可扩展性和更大规模的使用发展,并增加一个或多个中继器以增加RF数据传输的覆盖范围;(d)降低配置成本并提高配置效率,以使每个交互式发光效果装置在每个灯光效果表演之前准备就绪;(e)在发光效果表演/呈现之前,不需要将预先编程的LED发光控制序列以及对应座位位置的区域代码预先储存在任何交互式发光效果装置的储存器内部;(f)使得使用交互式发光效果控制系统的每个交互式发光效果装置具有更高效和更方便的区域分配能力;(g)提高了划分总数据量的无线下载的方便性、效率和灵活性,以将一个完整的发光表演效果分为两个不同的部分(经由多个RF数据脉冲串从一交互式发光效果控制系统的一无线传输器到多个交互式发光效果装置),也就是说,第一部份用于将包括匹配标识符的发光效果的图案相关数据写入交互式发光效果装置,第二部分用于将包括匹配标识符的发光颜色序列数据写入交互式发光效果装置,且由于第一部份包含较少量的数据且可从第二部分单独下载,所以可以在较短的时间内高效地且方便地下载第一部份,并允许每个交互式发光效果装置在活动场地的发光表演前完全设定就绪,同时能够及时下载第二部分以允许即兴的发光颜色控制变化或发光变化。换句话说,在发光表演期间,只要所有的发光颜色序列数据分别在每个实际发光顺序发生之前被成功下载到每个交互式发光效果装置中即可,因此,不必在活动场地的发光表演之前下载所有相应的发光颜色序列数据。

惟,以上所述仅为本发明之各种实施例而已,非因此而局限本发明之专利范围,故举凡运用本发明说明书及图式内容所为之简易修饰及等效结构变化,均应包含于本发明所涵盖专利范围内。

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