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基于Unity3D焊接仿真的GPU优化方法

摘要

本发明公开了一种基于Unity3D焊接仿真的GPU优化方法。其包括构建电焊机和焊夹的模型和室内场景,获取室内场景中的定点数和三角面,对室内场景中各个模型进行简化,对室内场景进行优化,完成GPU优化。本发明利用Unity3D建立室内场景,通过获取室内场景中的定点数和三角面对室内场景和模型进行优化,能够实现优化过程的可视化,更好的进行实际项目的拓展与改进。

著录项

  • 公开/公告号CN107515993A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-12-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 电子科技大学;

    申请/专利号CN201710799830.9

  • 申请日2017-09-07

  • 分类号

  • 代理机构成都宏顺专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人周永宏

  • 地址 611731 四川省成都市高新区(西区)西源大道2006号

  • 入库时间 2023-06-19 04:06:43

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-01-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F17/50 申请日:20170907

    实质审查的生效

  • 2017-12-26

    公开

    公开

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