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一种三维场景中大规模地形渲染的局部刷新方法

摘要

本发明提出了一种三维场景中大规模地形渲染的局部刷新方法,其包括如下步骤:步骤1、对需要加载的局部地形区域进行预处理;步骤2、获取与所述局部地形区域有重叠的各层级地形瓦片;步骤3、实现局部地形区域的数据刷新。通过本发明使得三维场景中加载局部地形数据时,无需重新加载所有地形数据,仅针对需要加载的局部地形块进行更新,减少了数据调度时间,保证了加载地形数据的刷新速度。

著录项

  • 公开/公告号CN107292960A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-10-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江科澜信息技术有限公司;

    申请/专利号CN201710523563.2

  • 发明设计人 贺晋芝;俞蔚;

    申请日2017-06-30

  • 分类号G06T17/05(20110101);G06T15/00(20110101);

  • 代理机构33256 浙江杭知桥律师事务所;

  • 代理人王梨华;陈丽霞

  • 地址 310051 浙江省杭州市滨江区滨安路1197号5幢363室

  • 入库时间 2023-06-19 03:35:50

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-11-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T17/05 申请日:20170630

    实质审查的生效

  • 2017-10-24

    公开

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