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一种游戏对象无序移动过程中的防碰撞的方法及系统

摘要

本发明提供了一种游戏对象无序移动过程中的防碰撞的方法及系统,涉及游戏对象移动领域。该方法包括:接收步骤,接收指示游戏对象到达终点的移动指令,根据移动指令设定游戏对象的包含至少一个目标点的移动路线;移动步骤,使得游戏对象按照第一预设算法向下一个目标点进行移动,第一预设算法为:移动距离及方向=方向向量*单位时间移动距离*时间片*当前方向的运动能量影响系数;以及判断步骤。其能有效防止游戏对象无序移动中的碰撞。

著录项

  • 公开/公告号CN105031921A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-11-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京乐动卓越信息技术有限公司;

    申请/专利号CN201510081224.4

  • 发明设计人 郝毅智;

    申请日2015-02-15

  • 分类号A63F13/577;A63F13/56;

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 100012 北京市朝阳区北苑路媒体村天畅园四号楼一层

  • 入库时间 2023-12-18 11:42:56

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-02-26

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):A63F13/577 申请公布日:20151111 申请日:20150215

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2015-12-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/577 申请日:20150215

    实质审查的生效

  • 2015-11-11

    公开

    公开

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