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基于可变对象的碰撞检测方法、游戏交互方法及直播系统

摘要

本发明涉及直播技术领域,具体地说,涉及一种基于可变对象的碰撞检测方法、游戏交互方法及直播系统,包括:获取游戏界面中的第一虚拟对象和第二虚拟对象;实时获取第一虚拟对象的第一半径值和第二虚拟对象的第二半径值;根据第一坐标值和第二坐标值获取第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离;若距离小于第一半径值与第二半径值之和,则判断第一虚拟对象与第二虚拟对象发生碰撞;其中,当第一虚拟对象或第二虚拟对象的大小发生动态变化时,其对应的第一半径值或第二半径值会进行实时的计算和更新。本发明能较佳的基于可变对象进行碰撞检测。

著录项

  • 公开/公告号CN113450400A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-09-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 思享智汇(海南)科技有限责任公司;

    申请/专利号CN202110718219.5

  • 发明设计人 周高嵚;曾舍荣;鲁源;

    申请日2021-06-28

  • 分类号G06T7/62(20170101);G06T7/70(20170101);A63F13/426(20140101);H04N21/2187(20110101);H04N21/478(20110101);

  • 代理机构11620 北京智沃律师事务所;

  • 代理人吴志宏

  • 地址 570000 海南省海口市龙华区滨海大道117号海南滨海国际金融中心B座B1505-64

  • 入库时间 2023-06-19 12:43:46

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-07-14

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):G06T 7/62 专利申请号:2021107182195 申请公布日:20210928

    发明专利申请公布后的驳回

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