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视频游戏中的响应性过场动画

摘要

确定在产生表示非玩家角色的叙述的音频信号时玩家已经执行了动作。该动作被映射到印象,该印象被映射到响应。该音频信号在它完成之前停止,并且通过为该非玩家角色提供音频和/或使得该非玩家角色动画化来播放该响应。在播放了该响应之后,各步骤确保已经将叙述中的关键信息提供给玩家。

著录项

  • 公开/公告号CN101689278A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2010-03-31

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 微软公司;

    申请/专利号CN200880021070.8

  • 发明设计人 R·A·哈姆;

    申请日2008-06-12

  • 分类号G06Q50/00(20060101);

  • 代理机构31100 上海专利商标事务所有限公司;

  • 代理人蔡悦;钱静芳

  • 地址 美国华盛顿州

  • 入库时间 2023-12-17 23:48:38

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2013-02-06

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):G06Q50/00 申请公布日:20100331 申请日:20080612

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2010-05-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q50/00 申请日:20080612

    实质审查的生效

  • 2010-03-31

    公开

    公开

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