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图像捕获装置、控制图像捕获装置的程序和控制图像捕获装置的方法

摘要

一种图像捕获装置,包括:图像捕获单元;第一存储单元,用于存储多个样本图像和对应的多个图像捕获帧速率;显示单元,用于以预定的帧速率显示在所述第一存储单元中存储的所述多个样本图像;检测单元,用于检测确认信号,所述确认信号指示了与从所述多个样本图像中选择的样本图像相对应的图像捕获帧速率;驱动单元,用于以由所述确认信号指示的所述图像捕获帧速率驱动所述图像捕获单元;以及第二存储单元,用于存储由所述图像捕获单元捕获的图像数据。

著录项

  • 公开/公告号CN101491083A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2009-07-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 卡西欧计算机株式会社;

    申请/专利号CN200780026161.6

  • 发明设计人 喜多一记;汤山将美;塚本明弘;

    申请日2007-09-05

  • 分类号H04N5/232(20060101);

  • 代理机构72002 永新专利商标代理有限公司;

  • 代理人钟胜光

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2023-12-17 22:23:16

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-08-24

    专利权的转移 IPC(主分类):H04N5/232 登记生效日:20160802 变更前: 变更后: 申请日:20070905

    专利申请权、专利权的转移

  • 2013-05-29

    授权

    授权

  • 2009-09-16

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2009-07-22

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及一种具有运动图像捕获功能的图像捕获装置、该图像捕获装置的控制程序和该图像捕获装置的控制方法。

背景技术

常规的高速照相机装置能够对快速运动的对象的图像进行高速捕获,从而能够以高清晰度、慢动作再现(reproduce)所捕获的图像。例如,日本专利申请KOKAI公开No.06-22320公开了一种具有第一图像传感器、第二图像传感器和第三图像传感器的高速照相机装置。通过顺序、循环地操作第一图像传感器、第二图像传感器和第三图像传感器,高速照相机装置能够以短的时间间隔(帧速率)捕获快速运动的球面对象的图像。

上述高速照相机装置能够以高帧速率进行高速连续图像捕获;然而,难以确定与对象的运动速度相对应的优选帧速率。因此,当高速照相机装置以高帧速率捕获缓慢运动对象的连续图像时,产生了无需存储的大量图像数据,这导致存储器不足。另一方面,当高速照相机装置对以比帧速率高的速度运动的对象进行连续图像捕获时,存储了模糊的图像。

发明内容

根据本发明的实施例,一种图像捕获装置包括:

图像捕获单元;

第一存储单元,用于存储多个样本图像和对应的多个图像捕获帧速率;

显示单元,用于以预定的帧速率显示在所述第一存储单元中存储的所述多个样本图像;

检测单元,用于检测确认信号,所述确认信号指示了与从所述多个样本图像中选择的样本图像相对应的图像捕获帧速率;

驱动单元,用于以由所述确认信号指示的所述图像捕获帧速率驱动所述图像捕获单元;以及

第二存储单元,用于存储由所述图像捕获单元捕获的图像数据。

根据本发明的另一实施例,一种用于存储与图像捕获装置一起使用的程序产品的计算机可读介质,所述图像捕获装置包括:图像捕获单元;第一存储单元,用于存储多个样本图像和对应的多个图像捕获帧速率;以及第二存储单元,用于存储由所述图像捕获单元捕获的图像数据,所述程序产品包括:

第一计算机可读程序模块,用于以预定的帧速率显示在所述第一存储单元中存储的所述多个样本图像;

第二计算机可读程序模块,用于检测确认信号,所述确认信号指示了与从所述多个样本图像中选择的样本图像相对应的图像捕获帧速率;以及

第三计算机可读程序模块,用于以由所述确认信号指示的所述图像捕获帧速率驱动所述图像捕获单元。

根据本发明的另一实施例,一种用于图像捕获装置的图像捕获方法,所述图像捕获装置包括:图像捕获单元;第一存储单元,用于存储多个样本图像和对应的多个图像捕获帧速率;以及第二存储单元,用于存储由所述图像捕获单元捕获的图像数据,所述方法包括:

以预定的帧速率显示在所述第一存储单元中存储的所述多个样本图像;

检测确认信号,所述确认信号指示了与从所述多个样本图像中选择的样本图像相对应的图像捕获帧速率;以及

以由所述确认信号指示的所述图像捕获帧速率驱动所述图像捕获单元。

附图说明

图1的方框图示出了根据本发明第一实施例的数字照相机10的电气结构;

图2的概念图示出了在图1的数字照相机中包括的第一运动图像表的结构;

图3的概念图示出了第二运动图像表的结构;

图4是根据第一实施例的过程的流程图;

图5是图4的流程图的后续流程图;

图6A、图6B和图6C的示意图示出了根据第一实施例的显示变换;

图7的示意图示出了合成图像生成的一个示例;

图8的示意图示出了合成图像生成的另一个示例;

图9A、图9B和图9C的示意图示出了合成图像生成的另一个示例;

图10的示意图示出了合成图像生成的另一个示例;

图11的概念图示出了根据第二实施例的运动图像表的结构;

图12是根据第二实施例的过程的流程图;

图13A和图13B的示意图示出了根据第二实施例的显示变换;

图14是修整处理的总体示意图;

图15是像素相加处理的总体示意图;以及

图16是像素跳跃处理的总体示意图。

具体实施方式

第一实施例

下面将参照附图来介绍根据本发明的实施例。图1是根据本实施例的数字照相机10的电路的方框图。数字照相机10具有静态图像捕获功能和运动图像捕获功能。数字照相机10具有以不同的帧速率(60帧/秒、120帧/秒、240帧/秒、360帧/秒等)捕获运动图像的功能。

数字照相机10包括镜头模块11。镜头模块11包括光学系统,光学系统包括变焦透镜和聚焦透镜。布置在驱动系统中的电机12沿光轴驱动光学系统。

CPU 13控制数字照相机10的总体操作。电机驱动器16、闪光灯17、垂直/水平驱动器19和单元电路20经由总线14和时序发生器(TG)15连接到CPU 13。在CPU 13的控制下,电机驱动器16响应于时序发生器15所产生的时序信号来驱动电机12。响应于时序发生器15所产生的时序信号,对闪光灯17进行驱动。在CPU 13的控制下,垂直/水平驱动器19响应于时序发生器15所产生的时序信号来驱动CCD 18。单元电路(预处理器)20包括CDS(相关双采样)电路和模数(A/D)转换器,并且响应于时序发生器15所产生的时序信号来对单元电路20进行驱动。CDS电路通过相关双采样去除了在CCD 18发送的输出信号中含有的噪声。A/D转换器将去噪后的图像信号转换成数字信号。单元电路20将数字化的图像信号输出到图像处理器21。

数字照相机10包括用作图像传感器的CCD 18。将CCD 18布置成垂直于透镜模块11的光轴。透镜模块11将对象的光学图像形成在CCD 18的光接收表面上。根据垂直/水平驱动器19输出的时序信号,CCD 18将基于对象的光学图像的模拟图像信号输出到单元电路20。

图像处理器21对输入图像信号进行诸如消隐脉冲钳位(pedestal clamp)处理之类的处理,以便将图像信号转变为亮度(Y)信号和色差(UV)信号。图像处理器21执行数字信号处理,例如自动白平衡处理、边缘增强处理和像素插值处理。将图像处理器21转换的YUV数据顺序存储在同步动态随机存取存储器(SDRAM)22中。在录制(REC)模式下,每当存储了一帧图像数据时,就将该图像数据转换成视频信号,将视频信号发送到液晶显示器(LCD)监视器23,并且将该视频信号显示为直通图像(through image)。LCD监视器23具有背光(BL)24。

当快门键的操作被检测成是触发时,数字照相机10的处理从显示直通图像切换到存储静态图像。更详细地讲,CPU 13控制CCD 18、垂直/水平驱动器19、单元电路20和图像处理器21,以便存储静态图像。将存储的静态图像数据暂时存储在SDRAM 22中,对其压缩、编码并且最终将其作为预定格式(例如JPEG等)的静态图像文件存储在外部存储器25中。

在运动图像捕获模式下,当快门键的第一操作和第二操作被分别检测成是启动和停止捕获运动图像的指令时,数字照相机10将在快门键的第一操作和第二操作之间捕获的图像数据帧顺序存储在SDRAM 22中。数字照相机10对所述图像数据帧进行压缩和编码,并且将图像数据作为运动图像文件存储在外部存储器25中。

在回放模式下,响应于用户的选择操作,读出在外部存储器25中存储的静态图像文件和/或运动图像文件,并且对选择的文件进行解压缩并作为YUV数据展开在SDRAM 22中,并且将选择的文件再现在LCD监视器23上。

闪速存储器26存储了各种程序,例如AE、AF和AWB控制程序,它们用于使CPU 13控制上述部件中的每一部件,并且闪速存储器26还存储了用于使CPU 13用作根据本实施例的控制器、显示控制器、选择单元和设置单元的程序。

数字照相机10还包括按键输入单元27、可充电电池28(例如镍氢电池)、用于将电池28的电能供应给上述部件的电源控制电路29、以及用于控制上述部件的微处理器30。按键输入单元27包括:电源开关、模式选择按键、快门按键、变焦按键、正按键、负按键、菜单按键和其它操作按键和开关。微处理器30一直对是否已经操作了按键输入单元27中的这些操作按键中的任意一个进行检测。当用户操作任何一个操作按键时,微处理器30将与该操作相对应的操作信号发送到CPU 13。

另外,数字照相机10具有音频记录功能。扬声器(SP)33和话筒(MIC)34经由音频处理电路32连接到CPU 13。在运动图像捕获模式下,音频处理电路32对话筒34发送的音频输入进行波形处理,并将处理过的音频波形数据输入到CPU 13。在运动图像捕获模式下,CPU 13在检测到快门按键的第一操作与检测到快门按键的第二操作之间的时间段期间,对从话筒34和音频处理电路32输入的音频波形数据进行压缩和编码。CPU 13生成加入了音频的运动图像文件,所述加入了音频的运动图像文件包括上述压缩的音频波形数据和在检测到快门按键的第一操作与检测到快门按键的第二操作之间的时间段期间捕获以及顺序压缩和编码的图像数据的帧,并且将加入了音频的运动图像文件存储在外部存储器25中。在回放模式下,可以以这样一种方式再现存储在外部存储器25中的所述加入了音频的运动图像文件,使得在对含在上述图像文件中的运动图像数据进行再现时,音频处理电路32对含在所述加入了音频的运动图像文件中的音频波形数据进行处理,并且驱动扬声器33输出音频波形数据。

闪速存储器26存储第一到第N运动图像表、第一到第M合成图像表以及前述的各种程序。图2示出了对应于高速图像捕获的第一运动图像表261的数据内容,图3示出了中速图像捕获的第二运动图像表262的数据内容。这些运动图像表中的每一个都存储“样本运动图像数据”、“解释信息”、“图像捕获和再现条件”以及“其它图像捕获条件和校正条件”。

更详细地讲,运动图像表中的每一个都存储样本运动图像A、B和C。样本运动图像A、B和C是表示以不同视角捕获不同对象的景象的运动图像。样本运动图像A是行人的图像,它是通过捕获人正在步行的景象所生成的。样本运动图像B是行驶汽车的图像,它是通过捕获汽车正在行驶的景象所生成的。样本运动图像C是下落对象的图像,它是通过捕获对象正在下落的景象所生成的。将与图像捕获帧速率(帧/秒[fps])、图像再现帧速率(fps)和图像尺寸有关的数据存储为“图像捕获和再现条件”。将与闪光灯、白平衡、ISO速度和光度测定法、AF区、滤光器、颜色增强、颜色饱和、锐度等有关的设置数据存储为“其它图像捕获条件和校正条件”。

也就是说,根据本实施例,不但将图像捕获条件而且还将图像再现条件存储在运动图像表中。因此,仅利用存储在运动图像表中的数据不但可以执行下文将要描述的图像捕获帧速率的设置,而且还可以执行图像再现帧速率的设置。

存储在第一运动图像表261中的所有样本运动图像A至C是以360fps的图像捕获帧速率捕获的运动图像的数据。第一运动图像表261将360fps存储为图像捕获帧速率,并且将诸如“将执行高速图像捕获,它适于拍摄下落对象或打高尔夫时的挥杆动作”等文本数据存储为解释信息。

存储在第二运动图像表262中的样本运动图像A-C和存储在第一运动图像表261中的样本运动图像A-C是通过捕获相同对象获得的。然而,图像捕获帧速率不同,并且存储在第二运动图像表262中的所有样本运动图像A-C是以240fps的图像捕获帧速率捕获的运动图像的数据。第二运动图像表262将240fps存储为图像捕获帧速率,并且将诸如“将执行中速图像捕获,它适于拍摄行驶的汽车”等文本数据存储为解释信息。

闪速存储器26还存储了未在图中示出的其它运动图像表,包括对应于低速图像捕获的第三运动图像表。每个剩余的运动图像表都存储了通过对与第一运动图像表261和第二运动图像表262中存储的样本运动图像A-C相同的对象进行捕获所获得的样本运动图像A-C。同一运动图像表中的样本运动图像A-C是以同一预定的图像捕获帧速率捕获的(注意:各个运动图像表对应于不同的图像捕获帧速率)。每个运动图像表存储与图像捕获帧速率相对应的解释信息。

而且,所有的运动图像表都将60fps存储为图像再现帧速率。

在根据上述结构的本实施例中,当用户设置了运动图像捕获模式时,CPU 13基于存储在闪速存储器26中的程序来执行图4的流程图所示出的处理。首先,CPU 13判断用户是否通过按键输入单元27设置了电影最佳拍摄模式(movie-best-shot mode)(步骤S101)。当CPU 13判定没有设置电影最佳拍摄模式时(步骤S101:“否”),CPU 13执行普通的运动图像捕获处理(步骤S102)。

当CPU 13判定用户设置了电影最佳拍摄模式时(步骤S101:“是”),CPU 13在LCD监视器23上显示初始屏幕(步骤S103)。如图6A所示,初始屏幕包括第一到第三图像显示区231—233、解释显示区234、以及用于“选择”、“决定”和“返回”的按钮指示器235—237。当用户想要输入“选择”、“决定”和“返回”的指示(稍后描述)时,用户操作由对应按钮指示器指示的输入单元27的按钮。

根据本实施例的电影最佳拍摄模式包括电影捕获模式和合成图像捕获模式。在下列的介绍中,首先描述在设置电影捕获模式时执行的操作。

CPU 13判断用户设置了电影捕获模式(运动图像捕获模式)和合成图像捕获模式中的哪一种模式(步骤S104)。当CPU 13判定设置了电影捕获模式时,CPU 13从闪速存储器26中读取在第一运动图像表261中存储的数据(步骤S105)。CPU 13在解释显示区234中显示从第一运动图像表261中读取的解释信息(步骤S106);相应地,解释信息“将执行高速图像捕获,它适于拍摄下落对象或打高尔夫时的挥杆动作”出现在解释显示区234中,如图6B所示。

随后,CPU 13同时再现在第一运动图像表261中存储的样本运动图像A、B和C,并且分别将样本运动图像A、B和C显示在第一到第三图像显示区231—233中(步骤S107)。以图6B为例,CPU 13再现各个样本运动图像A、B和C并将行人的样本运动图像A显示在第一图像显示区231中,将行驶汽车的样本运动图像B显示在第二图像显示区232中,以及将下落对象的样本运动图像C显示在第三图像显示区233中。也就是说,第一图像显示区231对以比在其它图像显示区232和233中显示的对象的速度低的速度在图像显示区内运动的对象的样本运动图像A进行显示。第三图像显示区233对以比在其它图像显示区231和232中显示的对象的速度高的速度在图像显示区内运动的对象的样本运动图像C进行显示。第二图像显示区232对以中速(介于在图像显示区231和233中显示的对象的速度之间的速度)在图像显示区内运动的对象的样本运动图像B进行显示。

以存储在第一运动图像表261中的60fps的图像再现帧速率来再现样本运动图像A、B和C。以1/6速度的慢动作再现所有样本运动图像A、B和C,这是由于所有样本运动图像A、B和C是以360fps的图像捕获帧速率捕获的。

样本运动图像A、B和C包含运动速度不同的对象。样本运动图像A是行人的图像,在该图像中,捕获了以慢速运动的对象。样本运动图像B是行驶汽车的图像,在该图像中,捕获了以中速运动的对象。样本运动图像C是下落对象的图像,在该图像中,捕获了快速运动的对象。因此,当样本运动图像指示以不同速度运动的并以相同图像捕获帧速率360fps捕获的对象时,用户可以识别出如何在慢动作中以60fps的再现帧速率来再现样本运动图像。通过考虑期望对象的运动速度,用户可以容易地判断:是否适合以与在样本运动图像当前正被回放的帧速率相同的帧速率(360fps)对期望对象进行拍摄。

应该注意:因为显示屏幕中的对象的运动速度是由单位dot/s表示的,所以即便对象以一个(相同的)速度运动,显示屏幕中的运动速度(由dot/s来表示)也可能不同,这取决于图像捕获的变焦比(zoom ratio)和数字照相机和运动对象间的相对距离。然而,用户可以直观地理解所述图像捕获帧速率与观察样本运动图像A、B和C的视角或构图之间的关系。

此外,通过参考所显示的解释信息,用户可以容易地判断是否适合于以与样本运动图像当前正被回放的帧速率相同的帧速率来对期望对象进行拍摄。即,图6B所示的特征例如便于判断:当以1/6速度的慢动作再现期望对象的运动图像时,图像显示区中的期望对象的运动速度是否是优选的。

当用户考虑所述期望对象的运动速度并且判定不适合以与样本运动图像正被显示的图像捕获帧速率相同的帧速率来捕获图像时,用户可以通过操作按键输入单元27的负按键或正按键来输入“选择”指示。CPU 13判断是否检测到了“选择”指示(步骤S108)。当CPU 13判定检测到了“选择”指示时(步骤S108:“是”),CPU 13从另一个运动图像表读取所存储的数据(步骤S109)。然后,CPU 13重复步骤S106和此后的处理。

例如,当在步骤S109中读取了第二运动图像表262时,如图6C所示,在步骤S106显示在解释显示区234中的解释信息是“将执行中速图像捕获,它适于拍摄行驶的汽车”。另外,CPU 13通过执行步骤S107的处理在第一图像显示区231中显示行人的样本运动图像A、在第二图像显示区232中显示行驶汽车的样本运动图像B、以及在第三图像显示区233中显示下落对象的样本运动图像C,如图6C所示。

CPU 13以存储在第二运动图像表262中的图像再现帧速率60fps再现样本运动图像A、B和C。所有样本运动图像A、B和C的图像捕获帧速率都是相同的,速率都是240fps。因此,以1/4速率再现所有样本运动图像A、B和C。从而,用户可以识别出如何以60fps的再现帧速率在慢动作中再现样本运动图像,其指示了以不同速度运动的并以240fps的相同图像捕获帧速率所捕获的对象。考虑期望对象的运动速度,用户可以容易地判断:是否适合以与在样本运动图像当前正被回放的帧速率相同的帧速率(240fps)对期望对象进行拍摄。即,图6B所示的特征例如便于判断:当以1/4速度的慢动作再现和显示期望对象的运动图像时,图像显示区中的期望对象的运动速度是否是优选的。

根据本实施例,通过对基于运动图像表切换的显示屏幕进行比较,用户可以清楚地理解如何再现所捕获的图像。

另一方面,当CPU 13在步骤S108中判定没有检测到“选择”指示时,CPU 13判断是否通过按压快门按键指示了“决定”(步骤S110)。当CPU 13判定没有指示“决定”时(步骤S110:“否”),CPU 13判断菜单按键的操作是否指示了“返回”(步骤S111)。当CPU 13判定没有指示“返回”时(步骤S111:“否”),CPU 13重复步骤S108和此后的处理。当CPU 13判定做出了“返回”指示时(步骤S111:“是”),CPU 13执行另一种模式的处理(步骤S112)。

在将对象的运动速度与再现的样本运动图像A—C比较后,当用户判定适合以与样本运动图像相同的图像捕获帧速率对对象拍摄时,用户按下快门按键来指示“决定”。因此,步骤S110的判断结果为“是”,并且CPU 13执行步骤S113的处理来设置图像捕获条件。

更具体而言,CPU 13检索在对应于样本运动图像的运动图像表中存储的“图像捕获条件”和“其它图像捕获条件和校正条件”,其中所示样本运动图像是在步骤S105或步骤S109中读出的并且是在做出“决定”指示时再现的。CPU 13基于所检索的图像捕获条件等来配置和控制数字照相机10的相应部件(步骤S113)。

然后,CPU 13开始显示直通图像(步骤S114)。CPU 13使CCD 18以预定的标准帧速率(例如,60fps)输出图像数据,并且基于所输出的图像数据来在LCD监视器23上显示直通图像。CPU 13等待第一次按压快门按键(步骤S115)。当CPU 13正在等待时,用户查询在LCD监视器23上显示的直通图像并且调整数字照相机10的视角。此后,用户按下快门按键,从而开始图像捕获。当执行快门按键的第一次按压时(步骤S115:“是”),CPU 13将CCD 18的图像捕获帧速率从先前所述的标准帧速率改变到在步骤S113中配置的图像捕获帧速率(步骤S116)。

存储在第一运动图像表261中的图像捕获帧速率例如是360fps。相应地,如果在存储于第一运动图像表261中的样本运动图像A—C正被再现的情况下指示了“决定”,那么在步骤S116,CPU 13将图像捕获帧速率从60fps的标准图像捕获帧速率改变为360fps的图像捕获帧速率。相应地,CCD18以360fps的帧速率输出图像数据。CPU 13将以在步骤S116中改变后的图像捕获帧速率输出的图像数据顺序地存储在SDRAM 22中(步骤S117)。

在本实施例中,在将以标准帧速率输出的图像数据显示为直通图像后,CPU 13响应于快门按键的按压而改变图像捕获帧速率。然而,CPU 13可以以在步骤S113中配置的图像捕获帧速率来捕获直通图像,而不是等待按压快门按键后再改变帧速率。

CPU 13判断是否执行了快门按键的第二次按压(步骤S118)。CPU 13重复步骤S117的处理,直到执行了快门的第二次按压。也就是说,在图像捕获帧速率被设置为360fps的情况下,CPU 13将以360fps顺序地捕获的图像数据帧顺序地存储在SDRAM 22中。

当用户第二次按下快门按键以终止捕获运动图像时,步骤S118中的判断结果变为“是”。然后,流程进行到步骤S119,在步骤S119中,CPU 13判断用户在步骤S104设置了电影捕获模式和合成图像捕获模式中的哪一种模式(步骤S119)。当设置了电影捕获模式时,CPU 13利用在SDRAM 22中存储的图像数据帧来创建运动图像文件,并且对该文件进行命名,以便将命名后的文件存储在外部存储器25中(步骤S120)。

在执行了“决定”操作后,用户只操作快门按键来指示开始和终止捕获运动图像;因此,可以容易地以合适的期望帧速率执行捕获运动图像。

当在步骤S120创建并存储运动图像文件时,CPU 13将再现帧速率加到运动图像文件上作为标头信息,其中该再现帧速率被存储为运动图像表中的“再现条件”。因此,在再现运动图像文件时,可以以与用户查询和选择的样本运动图像相同的再现帧速率来再现运动图像文件。

接下来,将描述当用户在步骤S104中选择了合成图像捕获模式时所执行的操作。

当设置了合成图像捕获模式时,可以显示样本合成图像(samplecomposite image)来代替上述的显示样本运动图像。

更具体而言,当CPU 13判定在上述步骤S104中设置了合成图像捕获模式时,CPU 13执行图5中的步骤S123的处理。也就是说,CPU 13从闪速存储器26中读取对应于高速图像捕获的第一合成图像表(步骤S123)。闪速存储器26存储了第一到第M合成图像表(未在图中示出)。

每个合成图像表存储了作为样本运动图像A、B和C的替代品的合成图像PA、PB和PC,所述合成图像PA、PB和PC是利用运动速度不同的对象(例如,行人、行驶的汽车和下落对象)的捕获图像数据产生的,并且它们是以相同的图像捕获帧速率捕获的。

第一合成图像表存储了行人、行驶的汽车和下落对象的样本合成图像PA、PB、PC,它们分别代替在图2所示的第一运动图像表中存储的样本运动图像A、B和C。图7示出了样本合成图像PC的一个例子。合成图像表不存储再现帧速率,而是与合成图像生成条件相关。

存储在第一合成图像表中的样本合成图像PA、PB、PC按照如下方式生成。以这样一种方式获得图像数据,使得以高的图像捕获帧速率(例如,360fps)对以不同速度运动的各个对象进行捕获。以均匀的间隔从获得的每个对象的图像数据中提取预定的图像数据帧,在本实施例中提取9个帧(P1—P9)。利用提取的图像数据来生成合成图像,例如图7所示的PC。将合成图像数据存储在第一合成图像表中,作为样本合成图像PA、PB和PC。另外,还将先前描述的高速图像捕获帧速率存储在第一合成图像表中。

此外,第二合成图像表和第三合成图像表还存储了样本合成图像PA、PB和PC,所述样本合成图像PA、PB和PC是利用与图7所示的样本合成图像PC相类似的方式生成的。第二合成图像表对应于中速图像捕获。第二合成图像表存储了样本合成图像PA、PB和PC,它们是利用以比存储在第一合成图像表中的样本合成图像PA、PB和PC低的图像捕获帧速率(例如,240fps)捕获的图像数据所生成的。此外,第三合成图像表对应于低速图像捕获。第三合成图像表存储了样本合成图像PA、PB和PC,它们是利用以比存储在第二合成图像表中的样本合成图像PA、PB和PC低的图像捕获帧速率(例如,120fps)捕获的图像数据所生成的。第二合成图像表和第三合成图像表也存储了对应的图像捕获帧速率。

而且,第四合成图像表存储了样本合成图像PA、PB和PC。存储在第四合成图像表中的样本合成图像的图像排列(arrangement)不同于在第一样本合成图像表到第三样本合成图像表中存储的样本合成图像的图像排列。图8中示出了第四合成图像表中的样本合成图像PC的例子。在图8所示的例子中,以均匀的间隔从对象的已获得的图像数据中提取12个预定的图像数据帧(P1—P12),并且所述合成图像是通过布置如图8所示的提取出的图像数据帧形成的。样本合成图像PA和PB是利用与样本合成图像PC相似的方式生成的。合成图像PA、PB和PC是利用运动速度不同的对象的图像数据生成的。以高的图像捕获帧速率(例如,360fps)对对象进行捕获。

这样,对应于各种图像捕获帧速率和各种图像排列(不限于上述图7和图8所示的图像捕获帧速率和图像排列)的样本合成图像与对应的图像捕获帧速率一起存储在第一合成图像表到第M合成图像表中。

在从闪速存储器26读取了对应于高速图像捕获的第一合成图像表(步骤123)后,CPU 13在解释显示区234中显示从第一合成图像表读取的解释信息(步骤124);相应地,解释信息“将执行高速图像捕获,它适于拍摄下落对象或打高尔夫时的挥杆动作”出现在解释显示区234中。

随后,CPU 13同时在第一图像显示区到第三图像显示区231—233中显示在第一合成图像表中存储的样本合成图像PA、PB和PC(步骤S125)。利用步骤S125的处理,CPU 13在第一图像显示区231中显示行人的合成图像PA、在第二图像显示区232中显示行驶汽车的合成图像PB、以及在第三图像显示区233中显示下落对象的合成图像PC。换言之,第一图像显示区231对以比其它图像显示区232和233中显示的对象低的速度运动的对象的合成图像PA进行显示。第三图像显示区233对以比其它图像显示区231和232中显示的对象高的速度运动的对象的合成图像PC进行显示。第二图像显示区232对以中速(介于图像显示区231和233中显示的对象的速度之间)运动的对象的合成图像PB进行显示。

合成图像PA、PB和PC是从运动速度不同的对象的捕获图像数据中获得的合成图像。合成图像PA是通过对以低速运动的对象的捕获图像数据进行合成所形成的行人的合成图像。合成图像PB是通过对以中速运动的对象的捕获图像数据进行合成所形成的行驶汽车的合成图像。合成图像PC是通过对以高速运动的对象的捕获图像数据进行合成所形成的下落对象的合成图像。用户可以识别出:利用以不同速度运动的对象的高速捕获的图像数据所生成的是什么合成图像。通过考虑期望对象的运动速度,用户可以容易地判断:是否适合以与显示的合成图像相同的帧速率对期望对象进行拍摄。即,用户可以对同时显示的合成图像中的对象的排列进行比较。用户可以容易地判断:是否适合以与正显示的合成图像相同的帧速率对期望对象进行拍摄。另外,用户可以容易地判断:是否优选以与正显示的合成图像相同的方式(相同的图像排列)利用所述期望对象的捕获图像数据来生成合成图像。

如上所述,虽然对象可以以一个(相同)速度运动,但是显示屏幕中的运动速度(由dot/s表示)随着图像捕获的变焦比和数字照相机与运动对象之间的相对距离而变化。然而,用户可以直观地理解所述帧速率与观察样本合成图像PA、PB和PC的视角或构图之间的关系。

此外,通过参考所显示的解释信息,用户可以容易地判断是否适合于以与所显示的合成图像相同的帧速率来对期望对象进行拍摄。即,当基于所述期望对象的所捕获的图像数据来生成合成图像时,用户可以容易地判断所述期望对象是否将被合适地设置在合成图像内。

当用户考虑所述期望对象的运动速度并且判定不适合以与所显示的合成图像相同的帧速率来捕获图像时,或者判定不适合以与所显示的合成图像相同的方式来生成合成图像时,用户可以通过操作按键输入单元27的负按键或正按键来输入“选择”指示。CPU 13判断是否检测到了“选择”指示(步骤S126)。当CPU 13判定检测到了“选择”指示时(步骤S126:“是”),CPU 13从另一个合成图像表读取所存储的数据(步骤S127)。然后,CPU 13重复步骤S124和此后的处理。

当在步骤S127中检索到了第二合成图像表时,如参照图6C中的第二运动图像表所示,显示在解释显示区234中的解释信息是“将执行中速图像捕获,它适于拍摄行驶的汽车”。另外,CPU 13通过步骤S125中的处理在第一图像显示区231中显示行人的样本合成图像PA、在第二图像显示区232中显示行驶汽车的合成图像PB、以及在第三图像显示区233中显示下落对象的合成图像PC。

如上所述,合成图像PA、PB和PC分别对应于以不同速度运动的对象。用户可以观察合成图像PA、PB和PC,其中所述合成图像PA、PB和PC是利用对以相同帧速率捕获的不同运动速度的对象的图像数据进行相同的图像排列生成的。通过考虑期望对象的运动速度和所显示的解释信息,用户可以判断是否适合以与所显示的合成图像相同的帧速率来拍摄期望对象。即,当基于所述期望对象的所捕获的图像数据来生成合成图像时,用户可以容易地判断所述期望对象是否将被合适地设置在合成图像内。

根据本实施例,通过对基于合成图像表所切换的显示屏幕进行比较,用户可以清楚地理解如何基于所捕获的图像数据来生成合成图像。

另一方面,当CPU 13在步骤S126中判定没有检测到“选择”指示时,CPU 13判断是否通过按压快门按键指示了“决定”(步骤S128)。当CPU 13判断没有指示“决定”时(步骤S128:“否”),CPU 13判断菜单按键的操作是否指示了“返回”(步骤S129)。当CPU 13判定没有指示“返回”时(步骤S129:“否”),CPU 13重复步骤S126和此后的处理。当CPU 13判定做出了“返回”指示时(步骤S129:“是”),CPU 13执行另一种模式的处理(步骤S130)。

在将期望对象的运动速度与所显示的合成图像PA—PC比较后,当用户判定适合以与所显示的合成图像相同的图像捕获帧速率对所述期望对象拍摄时,用户按下快门按键来指示“决定”(步骤S128:“是”)。因此,CPU13执行图4中的步骤S113的处理(如上所述)。

合成图像捕获模式中的步骤S113到S119的处理与上述电影捕获模式中的相同。也就是说,CPU 13读出数据,其中该数据包括在与做出“决定”指示时正显示的合成图像相对应的合成图像表中存储的图像捕获条件。CPU 13基于读出的数据来配置数字照相机10的部件的设置值(步骤S113)。此后,CPU 13开始以标准帧速率(例如,60fps)来进行直通图像的显示处理(步骤S114)。当用户第一次操作快门按键来开始图像捕获时(步骤115:“是”),CPU 13将CCD 18的图像捕获帧速率改变为在步骤S113中配置的图像捕获帧速率(步骤S116)。CPU 13将以在步骤S116中改变后的图像帧速率输出的图像数据顺序地存储在SDRAM 22中(步骤S117)。当用户第二次操作快门按键来终止图像捕获时(步骤S118:“是”),CPU 13判断用户在步骤S104设置了电影捕获模式和合成图像模式中的哪一种模式(步骤S119)。

当设置了合成图像捕获模式时,CPU 13利用在SDRAM 22中存储的预定数量的图像数据帧来生成合成图像(步骤S121)。图7—图10是示出了在步骤S121中生成的合成图像示例的图。CPU 13生成了与在做出“决定”指示时显示的合成图像具有相同排列的合成图像。

图7所示的合成图像PC按照如下方式生成。以均匀的间隔从顺序存储在SDRAM 22中的捕获图像数据中提取预定的帧P1、P2、P3、……、P9。将提取的帧沿水平方向和垂直方向顺序排列(即,第一帧在左上部,最后一帧在右下部)。

图8所示的合成图像PC按照如下方式生成。以均匀的间隔从顺序存储在SDRAM 22中的捕获图像数据中提取预定的帧P1、P2、P3、……、P12,并沿例如顺时针方向、以时间顺序将预定的帧P1、P2、P3、……、P12排列在特定的代表图像(例如P11)的周围。

图9C示出了合成图像的另一个实例(将合成图像PC用作图9C中的实例)。图9C所示的合成图像PC按照如下方式生成。首先,如图9A所示,以均匀的间隔从顺序存储在SDRAM 22中的捕获图像数据中提取预定的帧P1、P2、P3、……、P6。将提取的帧P1、P2、P3、……、P6中的每一个的中心区域剪下来,从而生成剪辑的图像PS1、PS2、PS3、……、PS6,如图9B所示。将剪辑的图像PS1、PS2、PS3、……、PS6顺序地沿水平方向排列,以便生成打高尔夫时的挥杆动作的合成图像PC,如图9C所示。

图10所示的合成图像PC是以与图9C所示的合成图像PC相同的方式生成的。也就是说,提取预定的帧;将提取的帧的中心区域剪辑下来;以及将剪辑的区域顺序地排列,从而生成合成图像。

当生成合成图像时,CPU 13将生成的合成图像存储在外部存储器25中(步骤S122),并终止该处理。

在执行“决定”操作之后,用户仅操作快门按键来指示进行开始和终止捕获运动图像;因此,以合适的期望帧速率捕获运动图像、基于所捕获的图像数据来以期望的方式生成合成图像、以及存储生成的合成图像是容易进行的。

根据本实施例,如上所述,合成图像是通过从捕获的图像数据中提取预定的帧而生成的。然而,可以在步骤S116中改变图像捕获帧速率,使得在步骤S117中仅捕获并存储预定的帧。从而,可以减小用于临时存储所捕获的图像数据所需的存储器容量。

在本实施例中,在运动图像捕获模式下,以比再现帧速率(60fps)高的帧速率来捕获样本运动图像数据。因此,以慢动作再现样本运动图像。然而,可以以与再现帧速率相同的帧速率或者以与比再现帧速率低的帧速率来捕获样本运动图像。当以比再现帧速率低的帧速率来捕获样本运动图像时,代替上述慢动作再现,而以“快进”方式来再现样本运动图像。

另外,当第一显示区到第三显示区231—233的显示空间太小以至于无法清晰地显示样本合成图像时,可以仅提供单个的具有大显示空间的显示区,并且可以将样本合成图像A—C切换成显示在单个显示区中。

在本实施例中,响应于用户在步骤S104中做出的选择操作,选择运动图像捕获模式和合成图像捕获模式中的一个。然而,用户可以在步骤S104之前选择一种模式。

在本实施例中,第一图像显示区到第三图像显示区231、232和233显示样本运动图像A、B和C或者样本合成图像PA、PB和PC。作为代替,仅在屏幕上提供单个的图像显示区。样本运动图像或样本合成图像可以显示在单个图像显示区中,并且用户可以通过输入“选择”指示来切换所显示的样本图像。

第二实施例

图11是示出了根据第二实施例的与上述程序一同存储在闪速存储器26中的运动图像表263的图。运动图像表263存储样本运动图像。运动图像表263还存储与每个样本运动图像相对应的“解释信息”、“图像捕获和再现条件”以及“其它图像捕获条件和校正条件”。根据第一实施例,为每个图像捕获帧速率准备若干项样本运动图像数据。在第一实施例中,为一个图像捕获帧速率准备多个样本运动图像;然而,在第二实施例中为单个图像捕获帧速率准备单个样本运动图像。

根据第二实施例,以不同的图像捕获帧速率对具有相同对象(例如,行人)的同一景象的样本运动图像A、B和C进行捕获。

样本运动图像A是以高帧速率360fps捕获的行人的图像。将诸如“将执行高速图像捕获,它适于拍摄下落对象或打高尔夫时的挥杆动作”等文本数据存储为对应于样本运动图像A的解释信息。

样本运动图像B是以中等帧速率240fps捕获的与样本运动图像A相同的对象(行人)的图像。将诸如“将执行中速图像捕获,它适于拍摄行驶的汽车”等文本数据存储为对应于样本运动图像B的解释信息。

样本运动图像C是以低帧速率120fps捕获的与样本运动图像A和B相同的对象(行人)的图像。将诸如“将执行低速图像捕获,它适于拍摄行人”等文本数据存储为对应于样本运动图像C的解释信息。

将与图像捕获帧速率(fps)、图像再现帧速率(fps)和图像尺寸等有关的数据存储为“图像捕获和再现条件”。将与闪光灯、白平衡、ISO速度和光度测定法、AF区、滤光器、颜色增强、颜色饱和、锐度等有关的设置数据存储为“其它图像捕获条件和校正条件”。

如上所述,存储在运动图像表263中的样本运动图像A-C是以不同图像捕获帧速率捕获的相同景象的运动图像。这样,将360fps存储为对应于样本运动图像A的图像捕获帧速率;将240fps存储为对应于样本运动图像B的图像捕获帧速率;将120fps存储为对应于样本运动图像C的图像捕获帧速率。

在根据上述结构的本实施例中,当用户设置了运动图像捕获模式时,CPU 13基于存储在闪速存储器26中的程序来执行图12的流程图所示出的处理。首先,CPU 13判断用户是否通过按键输入单元27设置了电影最佳拍摄模式(步骤S201)。当CPU 13判定没有设置电影最佳拍摄模式时(步骤S201:“否”),流程进行到普通的运动图像捕获处理(步骤S202)。

当CPU 13判定用户设置了电影最佳拍摄模式时(步骤S201:“是”),CPU 13在LCD监视器23上显示初始屏幕,如图6A所示(步骤S203)。如图6A所示,初始屏幕包括第一到第三图像显示区231—233、解释显示区234、以及用于“选择”、“决定”和“返回”的按钮指示器235—237。

CPU 13从闪速存储器26中读取存储在运动图像表263中的数据(步骤S204)。CPU 13同时在第一到第三图像显示区231—233中再现存储于运动图像表263中的已读出的样本运动图像A、B和C。另外,CPU 13将框238显示成围绕第一图像显示区231(步骤S205)。

更具体而言,作为步骤S205的处理结果,CPU 13在第一图像显示区231中显示样本运动图像A,即显示以高图像捕获帧速率360fps捕获的行人的运动图像,其中框238围绕第一图像显示区231,如图13A所示。CPU13在第二图像显示区232中显示样本运动图像B,即显示以中等图像捕获帧速率240fps捕获的行人的运动图像。CPU 13在第三图像显示区233中显示样本运动图像C,即显示以低图像捕获帧速率120fps捕获的行人的运动图像。

样本运动图像A、B和C对应于在运动图像表263中存储的相同的再现帧速率60fps。另一方面,如上所述,样本运动图像A、B和C的图像捕获帧速率互不相同(分别是360fps、240fps、120fps)。因此,以1/6速度的慢动作再现样本运动图像A;以1/4速度的慢动作再现样本运动图像B;以及以1/2速度的慢动作再现样本运动图像C。因此,用户可以容易地识别出以不同图像捕获帧速率捕获并以相同再现帧速率再现的同一对象的样本运动图像的差别。换言之,用户可以容易清楚地识别出在一个显示屏幕中如何再现捕获的运动图像。

CPU 13在解释显示区234中显示与框238围绕的样本运动图像相对应的解释信息(步骤S206)。当框238如图13A所示围绕第一图像显示区231(样本运动图像A)时,解释显示区234示出了与样本运动图像A对应的解释信息,即“将执行高速图像捕获,它适于拍摄下落对象或打高尔夫时的挥杆动作”。

当用户根据所述期望对象的运动速度判定不适合以与框238围绕的样本运动图像相同的帧速率来捕获对象时,用户可以通过操作按键输入单元27的负按键或正按键来输入“选择”指示。CPU 13判断是否检测到了“选择”指示(步骤S207)。当CPU 13判定检测到了“选择”指示时(步骤S207:“是”),框238运动到围绕另一个图像显示区(步骤S208)。

响应于用户操作正按键,框238向右运动到围绕另一个图像显示区,并且响应于用户操作负按键,框238向左运动到围绕图像显示区。当框238围绕第一图像显示区231并且用户操作负按键时,框238运动到围绕第二图像显示区232。当框238围绕第二图像显示区232并且用户操作正按键时,框238运动到围绕第三图像显示区233。当框238围绕第三图像显示区233并且用户操作正按键时,框238运动到围绕第一图像显示区231。当用户操作负按键时,框238沿着与用户操作正按键时框238运动的方向相反的方向进行运动。

在框238根据“选择”指示运动后,CPU 13针对所述框当前所围绕的图像显示区重复步骤S206和此后的处理。

因此,当框238如图13B所示在步骤S208运动到围绕第二图像显示区232(样本运动图像B)时,解释显示区234在步骤S206示出了与样本运动图像B相对应的解释信息,即“将执行中速图像捕获,它适于拍摄行驶的汽车”。

当CPU 13判定没有检测到“选择”指示时(步骤S207:“否”),CPU 13判断是否通过按压快门按键指示了“决定”(步骤S209)。当CPU 13判断没有指示“决定”时,CPU 13判断菜单按键的操作是否指示了“返回”(步骤S210)。当CPU 13判定没有指示“返回”时(步骤S210:“否”),CPU 13重复步骤S207和此后的处理。当CPU13判定做出了“返回”指示时(步骤S210:“是”),流程进行到另一种模式(步骤S211)。

在将期望对象的运动速度与再现的样本运动图像A—C进行比较后,当用户判定适合以与所述框238围绕的样本运动图像相同的图像捕获帧速率对对象拍摄时,用户按下快门按键来指示“决定”。因此,步骤S209的判断结果为“是”,并且流程进行到步骤S212来配置图像捕获条件。

更具体而言,CPU 13从运动图像表263检索在做出“决定”指示时与所述框238正围绕的样本运动图像相对应的“图像捕获条件”和“其它图像捕获条件和校正条件”。CPU 13基于所检索的图像捕获条件等来配置和控制数字照相机10的相应部件(步骤S212)。

然后,CPU 13开始显示直通图像(步骤S213)。CPU 13使CCD 18以预定的标准帧速率(例如,60fps)输出图像数据,并且基于所输出的图像数据来在LCD监视器23上显示直通图像(步骤S214)。CPU 13等待第一次按压快门按键(步骤S214)。当执行快门按键的第一次按压时(步骤S214:“是”),CPU 13将CCD 18的图像捕获帧速率从先前所述的标准帧速率改变到在步骤S212中配置的图像捕获帧速率(步骤S215)。

样本运动图像B的图像捕获帧速率例如是240fps。因此,当在框238围绕样本运动图像B(如图13B所示)时指示“决定”时,CPU 13将图像捕获帧速率从标准图像捕获帧速率60fps改变到图像捕获帧速率240fps。从CCD 18以帧速率240fps输出图像数据。CPU 13将以在步骤S215改变的图像捕获帧速率输出的图像数据存储在SDRAM 22中(步骤S216)。

在本实施例中,在将以标准帧速率输出的图像数据显示为直通图像后,CPU 13响应于快门按键的按压而改变图像捕获帧速率。然而,CPU 13可以以在步骤S212中配置的图像捕获帧速率来捕获直通图像,而不是等待按压快门按键后再改变帧速率。

CPU 13判断是否执行了快门按键的第二次按压(步骤S217)。CPU 13重复步骤S216的处理,直到执行了快门按键的第二次按压(步骤S217:“是”)。在图像捕获帧速率被设置为240fps的情况下,CPU 13将以240fps捕获的图像数据帧顺序地存储在SDRAM 22中。

当用户第二次按下快门按键以终止捕获运动图像时,步骤S217中的判断结果变为“是”。流程进行到步骤S218,在步骤S218中,CPU 13利用在SDRAM 22中存储的图像数据帧来生成运动图像文件,并且对该文件进行命名,以便将命名后的文件存储在外部存储器25中(步骤S218)。CPU 13可以将在运动图像表263中被存储为“再现条件”的再现帧速率加到运动图像文件上作为标头信息,如第一实施例所述。因此,在再现运动图像文件时,可以以与用户选择的样本运动图像相同的再现帧速率来再现运动图像文件。

此后,CPU 13以上面参照图7—图10所述的方式利用在SDRAM 22中存储的图像数据帧来生成合成图像(步骤S219)。CPU 13可以基于预定的图像排列来生成合成图像。然而,用户可以在步骤S207中任意选择图像排列(合成方式)。然后,CPU 13将所生成的合成图像存储在外部存储器25中(步骤S220),并终止处理。

在本实施例中,将以比再现帧速率(60fps)高的帧速率捕获的样本运动图像数据存储在运动图像表263中。然而,可以将以与再现帧速率相同的帧速率捕获的运动图像或比再现帧速率低的帧速率捕获的运动图像存储为样本运动图像。

此外,在本实施例中,样本运动图像A、B和C被存储在如图11所示的运动图像表263中。然而,代替运动图像A、B和C,运动图像表可以对利用以不同图像捕获帧速率捕获的相同对象的、具有图7—图10中的PC所示的一种(或多种)图像排列的图像数据生成的样本合成图像进行存储。如果将合成图像存储为样本合成图像,则在图12的步骤S205中显示样本合成图像,代替再现样本运动图像。

当第一显示区到第三显示区231—233的显示空间太小以至于无法清晰地显示样本合成图像时,可以仅提供单个的具有大显示空间的显示区。可以将样本合成图像A—C切换成显示在单个显示区中。

在本实施例的介绍中,样本运动图像和样本合成图像的主要对象是行人。然而,可以预先准备样本运动图像和样本合成图像的若干种不同主要对象(样本对象),使得用户可以选择任意样本对象。例如,可以预先准备具有不同运动速度的对象,例如行人、行驶的汽车以及下落的对象。用户可以根据其想要拍摄的对象来任意选择所述样本对象之一。用户可以理解如何通过观察更多合适的样本对象来再现所想要的对象。此外,可以为每个可选择的样本对象设置“其它图像捕获条件和校正条件”的设置数据。例如,当样本对象是行人时,“其它图像捕获条件和校正条件”优选包括用于执行适于对人进行拍摄的处理的条件,例如,肤色增强和低对比度滤光器。当样本对象是行驶的汽车时,图像捕获的目标是人造对象。在该情况下,“其它图像捕获条件和校正条件”优选包括用于执行适于对人造对象拍摄的处理的条件,例如边缘增强。

为了创建合成图像,不同的合成方式(图像排列)可以分别对应于样本合成图像。

其它实施例

如上述实施例所述,当用户选择再现的样本运动图像并输入用于实现所述选择的“决定”指示时,CPU 13设置与所决定的样本运动图像相对应的图像捕获帧速率。从而,数字照相机10以诸如360fps和240fps的高帧速率进行运动图像的捕获。然而,数字照相机10的能力有限制,例如CPU13的处理能力有限制。在以高帧速率执行运动图像捕获的情况下,当用户尝试处理或发送高帧速率的图像数据帧时,数字照相机10的能力限制可能会阻止该处理。在这种情况下,采用下面的技术是优选的。

(1)修整

如图14所示,从图像帧P上修剪掉(修整)上方的沿水平方向的长的部分A1和下方的沿水平方向的长的部分A2,从而保留了中央部分B。根据帧P的纵横比,从中央部分B上剪掉侧部。作为结果,生成了减小的帧P0,该帧P0比原始帧P小,但是它与原始帧P具有相同的纵横比。图14中的减小的帧P0的尺寸是原始帧P的1/9。从而,处理速度变为在处理原始帧P时的速度的9倍。可以避免在处理或传送图像数据帧时所引起的麻烦。

(2)像素相加

如图15所示,将垂直方向上的两个像素和水平方向上的两个像素相加在一起。在像素相加后,帧的尺寸减小到了原始帧的1/4。从而,处理速度变为在处理原始帧时的速度的4倍。可以避免在处理或传送图像数据帧时引起的麻烦。

(3)像素跳跃

如图16所示,跳过4行RGB数据中的第二行的RGB数据和第三行的RGB数据。在像素跳跃后,帧的尺寸减小到了原始帧的1/2。从而,处理速度变为在处理原始帧时的速度的2倍。可以避免在处理或传送图像数据帧时引起的麻烦。

在上述修改例(1)到(3)中,修整、像素相加和像素跳跃的程度可以根据所选的图像捕获帧速率而改变。所获得图像的尺寸和面内分辨率也可以根据图像捕获帧速率而变化。从而,优选对具有与图像捕获帧速率相对应的尺寸和面内分辨率的样本图像进行显示,使得用户仍能够容易地理解将要获得的图像。即,以用户能容易地比较由图像捕获帧速率的差别所引起的图像尺寸或面内分辨率的差别的方式来执行样本图像的显示。

另外,上述介绍着重于运动图像捕获的例子,但是可以以类似的方式来执行连续拍摄。上述介绍中的运动图像可以由连续拍摄来代替。

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